Tyran (Resident Evil) -Tyrant (Resident Evil)

Tyran
Personnage de Resident Evil
Resident Evil Tyrant.png
T-00 Tyrant en super forme dans Resident Evil 2
Première impression Resident Evil (1996)
Créé par Shinji Mikami
interprété par Brian Steele ( Extinction )
Iain Glen
( Extinction )
Exprimé par Gary A. Hecker ( Extinction )
Michael McConnohie ( Damnation )

Tyran est le nom de code d'une série de boss personnages dans le Resident Evil série de jeux vidéo d'horreur par Capcom , introduit dans l'original Resident Evil en 1996. Tyrans sont Towering, génie biologique supersoldiers créés et utilisés par le sinistre Umbrella Corporation . Les créatures tyrans font des apparitions en tant que personnages de boss dans la plupart des jeux Resident Evil et le désir de créer une arme biologique obéissante est au cœur de l'histoire de la série. Les tyrans apparaissent également dans d'autres médias et produits dérivés de la franchise Resident Evil , ainsi que dans certains jeux sans rapport.

Depuis leurs débuts, la série Tyrant est devenue l'un des personnages les plus reconnaissables et les plus populaires de la franchise. Un tyran particulièrement notable est Nemesis , l'antagoniste titulaire du jeu vidéo Resident Evil 3: Nemesis .

Conception de personnages

Les artistes de Capcom sont passés par un processus d'essais et d'erreurs pour concevoir les créatures Tyrant et leurs transformations. Par exemple, le T-103 était initialement conçu comme armé d'armes à feu ; dans certains croquis, on peut le voir porter un respirateur et diverses tenues blindées au lieu d'un trench-coat (il y avait aussi d'autres types de manteaux, y compris une blouse de laboratoire), et même sa constitution physique globale a considérablement varié (de très mince à extrêmement musclé ). Le seul attribut cohérent de la plupart des variations de créatures Tyran semble être leurs grands cœurs battants exposés qui servent généralement de leur seule zone vulnérable. Dans le remake de Resident Evil 2 , selon le réalisateur Kazunori Kadoi. M. X a été créé comme une créature indestructible qui traque Leon Kennedy et Claire Redfield dans le jeu et apparaît lorsqu'ils apparaissent sur la vue de M. X ou ont entendu un bruit comme un coup de feu.

Les apparences

Dans les jeux vidéo

La série de jeux présente de nombreux types de tyrans à la suite de plusieurs expériences différentes. Suite à la découverte du virus Progenitor, les fondateurs d' Umbrella Corporation sont impatients de créer une arme bio-organique (BOW) à la fois puissante et capable de suivre les ordres. Avant les événements de Resident Evil Zero , Umbrella a utilisé le virus Progenitor pour créer le virus Tyrant (virus T), qui, selon eux, peut être utilisé pour fabriquer des organismes puissants. Un problème de compatibilité du virus avec les humains a fait reculer le projet, car seuls les humains avec une constitution génétique très rare sont capables de muter en des formes de vie puissantes et gérables ; on estime que seule une personne sur un million est compatible. Umbrella a finalement surmonté cet échec en recourant à des clones de Sergei Vladimir , l'un de leurs cadres qui se trouve être génétiquement compatible. Ces Tyrans produits en série ont reçu l'étiquette T-103.

Les événements de Resident Evil Zero et Resident Evil relatent le développement par Umbrella Corporation des prototypes Tyrant, le T-001 (le Proto-Tyrant) et le T-002. Bien que les premiers tyrans soient vaincus lors de leurs premières rencontres, Umbrella parvient à utiliser les données de combat de ces défaites pour produire d'autres tyrans plus efficaces dans les derniers versements de Resident Evil . De nombreux tyrans ont été créés tout au long du scénario de la série de jeux, tels que Tyrant T-078 et les Bandersnatches produits en série de Resident Evil Code : Veronica , Hypnos de Resident Evil Survivor , Thanatos de Resident Evil Outbreak et Tyrant R de Resident Evil Outbreak : Fichier 2 chacun avec ses propres caractéristiques déterminantes. Une version remaniée de Tyrant existait également dans Resident Evil 5 pendant le développement du jeu, mais pas dans le produit fini. La bataille finale contre le boss de Resident Evil: Revelations pourrait également être appelée une variante du Tyrant (créée par le virus T-Abyss de ce jeu), mais cela est discutable.

Les tyrans ont toujours été décrits comme des créatures grotesques et brutalement violentes, mais leur intelligence a varié. Les deux premiers Tyrans de Resident Evil Zero et Resident Evil sont décrits comme inintelligents, tandis que les modèles T-103 tels que le T-00 (plus connu sous le nom de "Mr. X" et parfois aussi de "Trenchcoat") dans Resident Evil 2 et le titulaire Nemesis T-Type dans Resident Evil 3: Nemesis possède une intelligence limitée et la capacité d'exécuter des instructions spécifiques. Le type Nemesis-T et la série T-103 (deux autres tyrans T-103, nommés Ivan, apparaissent dans Resident Evil: The Umbrella Chronicles ) sont sujets à des mutations incontrôlées lorsqu'ils sont endommagés. Alexia Ashford dans Code Veronica conserve toute son intelligence après avoir été exposée au virus T-Veronica et acquiert des capacités psychiques, notamment la pyrokinésie ; de même, le virus T+G a muté Morpheus D. Duvall dans Resident Evil: Dead Aim (Tyrant T-092) acquiert des capacités bioélectriques. Les armes utilisées par les tyrans ont également varié ; alors que la plupart des tyrans de la série Resident Evil comptent sur la force physique pure pour maîtriser leurs adversaires, Nemesis, conservant une certaine intelligence grâce au parasite Nemesis, est capable d'utiliser un lance-roquettes à main tiré à l'épaule (et un minigun dans Resident Evil: Operation Raccoon City ) et T-ALOS (Tyrant-Armored Lethal Organic System) dans The Umbrella Chronicles est équipé d'un lance-roquettes multiple monté sur l'épaule.

En dehors de la franchise Resident Evil , il existe une carte Tyrant dans la version NDS de SNK vs Capcom: Card Fighters Clash . Dans Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , Jill Valentine a un coup spécial qui appelle un tyran. Un prototype de Tyran apparaît en arrière-plan de la scène du Laboratoire Tricell dans Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ; Tyrant a été envisagé pour être ajouté en tant que personnage jouable, mais a été rejeté en raison de préoccupations concernant la cote ESRB du jeu . Le Nemesis T-Type a ensuite été ajouté en tant que personnage jouable dans Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Il est également apparu dans Monster Hunter: World , avec Leon.

Dans d'autres médias

Le Tyran Fossil n'apparaît que dans le roman Resident Evil : Underworld . Dans le troisième film d'action en direct de Resident Evil , Resident Evil: Extinction (et sa novélisation), le chercheur d'Umbrella, le Dr Alexander Isaacs, essaie de maîtriser sa mutation avec un antivirus après avoir été mordu par un zombie amélioré. Il est abattu pour insubordination par un cadre, Alexander Slater, et est immédiatement réanimé en tyran. Comparé à la plupart des Tyrans des jeux, Isaacs conserve ses facultés mentales et sa personnalité même après sa mutation. Une nouvelle version de Tyrant ressemblant au T-078 avec le limiteur de puissance apparaît dans le film CG Resident Evil : Damnation .

En marchandise

Plusieurs figurines Tyrant ont été publiées par divers fabricants, dont celles de Toy Biz en 1998 (T-002 et T-103), Moby Dick Toys en 2001 (quatre Tyrants T-103), Palisades Toys en 2001 (T-103) et 2002 (T-002) et NECA en 2007 (T-002). Une figurine en résine à l' échelle 1:6 (35 cm) de T-002 dans Umbrella Chronicles a également été publiée par Gaya Entertainment et une statuette en PVC a été publiée par Organic, toutes deux en 2008. Depuis 2011, diverses cartes "infectées" de Tyrant ont été présentées dans Bandai. « s Resident Evil plate - forme de construction du jeu . En 2012, le restaurant à thème Resident Evil Biohazard Cafe & Grill STARS à Tokyo a été meublé avec un accessoire Tyrant à l'échelle un à un fabriqué par le studio d'effets spéciaux créant des costumes pour les héros tokusatsu de la Toei Company ; l'exposition est une partie centrale du restaurant.

Accueil

En 2009, IGN a présenté les Tyrants dans les listes des meilleurs patrons de Resident Evil et des meilleurs méchants de la série (choix des lecteurs). Cette même année, le Tyran a été inclus parmi les 12 personnages et créatures que l'équipe d'IGN aimerait voir revenir dans Resident Evil 6 , commentant que "presque autant une caractéristique de la franchise RE que le zombie , le Tyran est un récurrent favori." IGN a ajouté: " Resident Evil est censé être une expérience terrifiante, et une grande partie de la terreur provient du fait d'opposer les joueurs à des ennemis qui les surpassent complètement. C'est le tyran en un mot. " IGN a également inclus un "tout type de tyran" dans sa liste de rêves pour Marvel vs. Capcom 3 . En 2012, le PlayStation Official Magazine a classé Tyrant au septième rang des meilleurs monstres Resident Evil (en plus de Nemesis, cinquième). La même année, IGN a classé le T-002 comme le meilleur boss de la série, ajoutant que « même 15 ans plus tard, les jeux Resident Evil continuent d'utiliser cette formule (et sa finition) comme modèle pour les boss ». En 2011, Empire a classé M. X au 39e rang des plus grands personnages de jeux vidéo.

En 2000, GameSpot a classé Tyrant comme le dixième meilleur méchant du jeu vidéo. En 2013, Complex a classé le Tyrant original comme le 13e plus grand soldat des jeux vidéo, la rencontre avec lui comme le 25e meilleur combat de boss de tous les temps et le deuxième combat de Tyrant dans Code: Veronica comme le 46e combat de boss le plus difficile de l'histoire du jeu vidéo. . Certaines publications ont également distingué le modèle Tyrant T-103 (M. X) pour un accueil spécial. En 2010, PSU a inclus la scène de M. X traversant soudainement un mur de briques dans Resident Evil 2 sur la liste des dix " moments PlayStation mouillants ". PSU.com a également présenté M. X, ainsi que le T-002 et Nemesis, sur leur liste 2011 des "sept boss durs à cuire" dans les 15 ans de Resident Evil . La même année, Empire l'a classé comme le 39e plus grand personnage de jeu vidéo au total, ajoutant que "Nemesis n'a jamais vraiment capturé la peur silencieuse de M. X." Jordan Devore de Destructoid a affirmé que M. X l'avait fait paniquer en déclarant qu'"il est stoïque et calculé d'une manière qui est en quelque sorte encore plus effrayante". Dustin Bailey de PCGamesN a décrit que Lady Dimitrescu ressemble à une version améliorée de M. X de Resident Evil Village , tandis qu'Alex Donaldson de VG247 a qualifié M. X de "parfait ennemi provoquant la panique".

Les références