24p - 24p

Dans la technologie vidéo, 24p fait référence à un format vidéo qui fonctionne à 24 images par seconde (généralement, 23,976 images/s lors de l'utilisation d'équipements basés sur des fréquences d'images NTSC , mais maintenant 24 000 dans de nombreux cas) avec une fréquence d'images à balayage progressif (non entrelacé ). À l'origine, 24p était utilisé dans le montage non linéaire de matériel d'origine cinématographique . Aujourd'hui, les formats 24p sont de plus en plus utilisés pour des raisons esthétiques dans l'acquisition d'images , offrant des caractéristiques de mouvement similaires à celles d'un film. Certains fournisseurs annoncent les produits 24p comme une alternative moins chère à l'acquisition de films.

Lorsque vous travaillez entièrement dans le domaine numérique non linéaire, le matériel 24p est plus facilement manipulé que le matériel de fréquences d'images plus élevées. Le matériel 24p nécessite des précautions lorsqu'il est traité à l'aide d'un équipement conçu pour des fréquences d'images vidéo standard.

Il existe deux flux de travail courants pour le traitement du matériel 24p à l'aide d'un équipement vidéo, l'un utilisant les fréquences d'images PAL et l'autre les fréquences d'images NTSC . De ces deux voies, la voie PAL est la plus simple, mais chacune a ses propres complications.

Vidéo 24p vs PAL

Conversion 24p en PAL

Le matériel 24p peut être converti au format PAL avec les mêmes méthodes que celles utilisées pour convertir un film en PAL . La méthode la plus populaire consiste à accélérer le matériau de 1/24 (≈4,1%). Chaque trame 24p remplacera deux trames 50i . Cette méthode n'entraîne aucun artefact de mouvement autre que la vitesse légèrement augmentée, qui n'est généralement pas perceptible. En ce qui concerne l'audio, l'augmentation de la vitesse de ≈4,1% augmente la hauteur de 0,707 d'un demi - ton , ce qui, encore une fois, n'est généralement pas remarqué. Parfois, l'audio est décalé pour restaurer la hauteur d'origine.

Si le métrage 24p ne peut pas être accéléré (par exemple, s'il passait par un flux NTSC ou HD en direct ), il peut à la place être converti dans un modèle où la plupart des images étaient maintenues à l'écran pendant deux champs, mais toutes les demi-secondes, une image serait tenue pour trois domaines. Ainsi, le spectateur verrait le mouvement bégayer deux fois par seconde. C'était le résultat courant lorsque les programmes étaient tournés sur film ou comportaient des portions de film, montés sur NTSC, puis diffusés dans les pays PAL (principalement des clips musicaux ). La conversion NTSC vers PAL a également tendance à brouiller chaque image de film dans la suivante, et est donc considérée comme un moyen sous-optimal de visionner des séquences de film.

30p peut être préférable à 24p car effectuer une conversion de normes en 25i PAL a moins de complexités techniques - n'importe quel convertisseur NTSC-PAL fera l'affaire. Les différences plus importantes entre les fréquences d'images 30p et 25i entraîneront des artefacts de mouvement moins visibles lors de la conversion.

Montage non linéaire et télécinéma 24/25

Le processus de transfert de vidéo 24 images/s à des fréquences de 25 images/s est également la méthode la plus courante pour ingérer des rushes de films 24p dans un éditeur non linéaire . La vidéo résultante à 25 images/s peut ensuite être transférée dans un système de montage non linéaire à 25 images/s, en maintenant la correspondance d'image 1:1 entre les images du film et les images vidéo. Une fois dans le système d'édition non linéaire, le système d'édition, sachant que le matériel est réellement originaire de 24 images/s plutôt qu'à 25 images/s, le rejouera à la bonne vitesse.

Le Keykode original du film et le timecode audio 24 images/s peuvent ensuite être rapprochés du timecode télécinéma 25 images/s par la génération d'un fichier journal télécinéma contenant ces informations. Encore une fois, une fois que l'éditeur non linéaire dispose de ces informations, le montage peut être effectué entièrement en termes de timecode de 24 images/s et les informations Keykode conservées pour la découpe de film ou la post-production intermédiaire numérique des images de film numérisées.

Étant donné que le son est enregistré séparément des images animées dans les projets 24p, il n'y a aucun problème de synchronisation ou de hauteur audio : le matériel audio est simplement ingéré séparément des images animées à son rythme naturel et synchronisé dans l'éditeur non linéaire.

Vidéo 24p vs NTSC

Conversion de taux de trame/champ 24p en NTSC

Travailler avec du matériel 24p via un équipement vidéo fonctionnant à des fréquences d'images NTSC a beaucoup des mêmes attributs que le flux de travail 24 images/s, mais est plus compliqué par la pratique de la fréquence NTSC d'utiliser le télécinéma pull-down plutôt que la pratique PAL de transférer 24 matériau de trame/s à 25 trame/s.

À des débits vidéo NTSC analogiques de 525 lignes (30000/1001 images par seconde), une image "entrelacée" complète, contrairement à une image progressive, est d'environ 1/30e de seconde et est composée de deux "champs" séparés, chaque champ d'environ 1/ 60 secondes. Le premier champ (le champ impair) contient les lignes de balayage visibles 21-263 et le deuxième champ (le champ pair) contient les lignes de balayage visibles 283-525 (bien que les lignes 263 et 283 soient des demi-lignes). Ce qui est vu à l'écran, ce sont deux de ces champs, "entrelacés" ensemble, pour produire une seule image complète. Cela vient du fait que la désignation appropriée à long terme est la résolution verticale, suivie de la notation entrelacée/progressive, puis de la fréquence d'images. La vidéo DV typique est donc correctement répertoriée comme 480i/30. La main longue pour 24p est 480p/24. Souvent, la résolution est abandonnée et la désignation i/p est déplacée après la fréquence d'images pour la sténographie.

Les caméras 24p, contrairement aux caméras vidéo NTSC, ne prennent pas 30 images entrelacées par seconde (60 champs) ; ils tirent 24 images progressives complètes par seconde.

Le matériel 24p peut être enregistré directement dans des formats qui prennent en charge la fréquence d'images. Certains des formats HD émergents prennent en charge la fréquence d'images 24p en plus de 60i et 50i (PAL). Auparavant, peu de formats prenaient en charge le 24p et l'industrie utilisait des solutions de contournement pour travailler avec des séquences 24p avec un équipement 60i.

Pour enregistrer du matériel 24p sur un format 60i (c'est-à-dire n'importe quel format basé sur NTSC), un pulldown est généralement ajouté pour "remplir" les 24 images en 60 champs. Cela se fait en prenant chaque image et en la divisant en deux champs. Ensuite, chaque deuxième image a un de ses champs dupliqués, ce qui donne trois champs. Les champs sont ensuite lus selon ce modèle – 2-3-2-3-2-3-2-3-2-3-2-3-2-3 ... et ainsi de suite. La vidéo résultante devient un flux 60i et peut être affichée sur des moniteurs NTSC. Cependant, l'esthétique du mouvement 24p est conservée et le métrage n'a pas le mouvement d'une vidéo 60i typique.

Ce pulldown 3:2 est le même processus qui est utilisé lors du transfert de film en vidéo .

Toute application d'édition prenant en charge la vidéo NTSC peut être utilisée pour éditer des séquences en utilisant le schéma d'ajustement 3:2. Il peut être capturé sous la forme d'un fichier 60i standard et édité comme le métrage de n'importe quel autre appareil photo, tout en conservant son esthétique 24p. Cependant, il peut y avoir des problèmes lors de l'édition du métrage en 60i, notamment des irrégularités dans les transitions ou les fondus courts, ainsi qu'une inadéquation dans les caractéristiques de mouvement du métrage et de tous les graphiques qui peuvent y être ajoutés, tels que du texte ou des logos. Ainsi, alors que les séquences 24p peuvent être montées en 60i, il est généralement préférable de monter les séquences sur une chronologie 24p avec le menu déroulant supprimé.

La plupart des applications d'édition de niveau prosommateur actuelles qui éditent le 24p natif peuvent supprimer le pulldown 3:2 pour le montage en 24p natif, bien que certaines ne le puissent pas. Cependant, ce n'est pas idéal; la suppression du pulldown 3:2 implique la reconstruction d'une image sur quatre à partir de deux groupes de champs différents, ce qui peut entraîner une perte de génération et des problèmes de bande si l'application n'interprète pas correctement le métrage. Par conséquent, l'utilisation du schéma d'ajustement 3:2 n'est pas idéale lorsque vous prévoyez d'éditer sur une chronologie 24p.

Remarque : "3:2 pulldown" a une cadence de 2-3-2-3-2-3..., mais dans l'industrie s'appelle "3:2 pulldown", même si la cadence est de 2-3. Certaines personnes utilisent le terme « pulldown 2:3 », qui correspond à la cadence, mais n'est normalement pas utilisé dans l'industrie pour la technique.

Menu déroulant avancé

Un autre modèle de pulldown est le modèle « pulldown avancé » (« 24pA »), mis en œuvre pour la première fois dans le caméscope Panasonic AG-DVX100 . Au lieu de remplir les images dans un motif 3:2 répétitif, les images sont remplies dans un motif 2:3:3:2. Ce modèle est spécifique au format NTSC DV et ne servirait à rien dans les formats natifs 24p.

Il convertit la première image en deux champs, la seconde en trois champs, la troisième en trois champs et la quatrième en deux champs. Il répète ensuite ce modèle pour chaque groupe de quatre images qui suit. Ce modèle de pulldown est utilisé pour éviter de segmenter une trame 24p en deux champs 60i différents qui existent dans deux trames 60i différentes. Lorsqu'une image 24p est divisée et enregistrée dans des trames 60i séparées, des artefacts d'entrelacement peuvent exister dans les « trames » 60i (c'est-à-dire deux trames). Ces artefacts diminuent l'efficacité de compression de la DV et peuvent entraîner des cycles de compression efficace suivis d'une compression moins efficace. Le schéma de pulldown avancé évite cela car chaque image 24p peut être trouvée intacte dans la séquence résultante d'images 60i, mais l'efficacité de la compression reste la même qu'avec le pulldown 3:2.

Lors du montage de séquences 24pA, la conversion de 60i en 24p d'origine est très efficace. Il suffit de mélanger les champs créés à partir des images dans des images complètes. Ensuite, seule une trame sur cinq sera composée de champs de deux trames différentes, et cette trame peut être supprimée, ne laissant que les quatre autres trames complètes. Pour que cela fonctionne correctement, la caméra DVX100 enregistre la vidéo en morceaux de cinq images vidéo. Cela garantit que chaque clip a une cadence régulière et prévisible.

Étant donné que le schéma 2:3:3:2 a été conçu pour une suppression efficace du pulldown pour le montage, et parce que les applications de montage 24p prennent en charge sa suppression de manière plus universelle, il doit toujours être utilisé lors de la planification du montage en 24p natif.

Les systèmes de montage nécessitent une prise en charge spécifique du format 24pA pour pouvoir détecter et supprimer correctement le pulldown afin que les images 24p puissent être éditées dans une chronologie 24p. De nombreux systèmes d'édition non linéaire de niveau prosommateur et professionnel, mais pas tous, sont capables de reconnaître et de supprimer ce schéma de pulldown avancé. Cependant, parmi les applications d'édition capables de supprimer le pulldown et d'éditer en 24p natif, il est plus courant qu'elles prennent en charge le pulldown 24pA 2:3:3:2 que pour le pulldown 24p 3:2 standard.

D'autres applications d'édition encore ont la possibilité d'éditer sur une timeline 24p, et accepteront les séquences où le pulldown a déjà été supprimé dans une autre application.

N'oubliez pas que bien que les systèmes de montage informatiques puissent faire référence à "24p", la fréquence d'images est généralement de 23,976 images/s. Pour ajouter à la confusion, le programme de montage populaire Final Cut Pro fait référence à 23.976 en tant que "23.98" dans les menus et les boîtes de dialogue, même s'il fonctionne correctement avec le métrage à la fréquence d'images de 23,976. 23,976 n'est pas non plus précis, car la fréquence d'images réelle est de 24000/1001, donc 23,98 est également une approximation correcte.

De plus, parce que le schéma de pulldown 2:3:3:2 a été conçu afin de rendre la suppression de pulldown pour le montage en 24p natif plus efficace, l'arrangement de pulldown n'est pas idéal pour regarder des séquences. Il peut y avoir des bégaiements exagérés en mouvement, car les images qui sont divisées en trois champs ne sont pas seulement à l'écran 50 % plus longues que les autres images, elles sont dos à dos. En tant que tel, le pulldown 2:3:3:2 ne doit être utilisé que lorsqu'un montage 24p natif est prévu, et non pour la visualisation finale. Cela inclut lors de la prise de vue initiale du métrage, ainsi que lors de la réimpression sur bande à partir d'un NLE.

Conversions 60i à 24p

Une autre méthode pour obtenir l'esthétique 24p consiste à capturer des images 60i et à les convertir en 24p. Différentes techniques peuvent être utilisées pour effectuer cette conversion. Un schéma simple mélangerait les champs ensemble. Cela peut entraîner des artefacts de mouvement où des artefacts irréguliers en forme de peigne apparaissent dans les zones de mouvement élevé. Le désentrelacement peut supprimer ces artefacts, mais certaines méthodes entraîneront la perte de la moitié de la résolution verticale du métrage. Les schémas de désentrelacement adaptatif désentrelacent uniquement les zones à fort mouvement, préservant ainsi la résolution dans les zones stationnaires. Des techniques plus avancées peuvent être utilisées pour atténuer des problèmes tels que l'aliasing du déplacement temporel entre les champs 60i.

La méthode du flux optique

Il s'agit actuellement de la méthode de conversion de séquences 60i en 24p de la plus haute qualité. Il s'agit d'utiliser le flux optique pour extrapoler 24 trames d'informations à partir de 60 trames tout en compensant le décalage temporel entre les deux. Par exemple, dans une seconde de séquences 60i, chaque image est capturée à 1/60 seconde, ce qui ne correspond pas parfaitement aux images qui auraient été capturées 24 fois par seconde. Une simple "cueillette" 24 images sur 60 ne présente pas 24 images avec une cohérence temporelle parfaite, car plus ou moins de temps peut s'être écoulé entre les images. Le résultat est une image légèrement instable, qui semble trembler de manière cyclique. Des algorithmes de flux optique analyseront le métrage et apporteront des corrections à l'image afin de mieux "adapter" chaque image dans la nouvelle séquence de 24 images. Le métrage résultant est beaucoup plus fluide car il simule un temps d'exposition égal entre les images.

Pour de meilleurs résultats, les séquences doivent être désentrelacées et doublées à 60p. Cela préserve toutes les informations temporelles du métrage, ce qui est essentiel pour déterminer à quoi devraient ressembler les points "manquants" dans le temps lors de la conversion en 24 images/s.

La dernière étape consiste à compenser le manque de flou de mouvement dans les images 60i. Comme les images ont été capturées à 1/60 seconde, il y a moins de flou de mouvement entre les images qu'il n'y en aurait eu si elles étaient prises à 24 images/s avec un obturateur à 180° (c'est-à-dire 1/48 seconde de temps d'exposition). Le flux optique est utilisé pour introduire un flou de mouvement entre les images, imitant le flou de mouvement présent lors de la prise de vue avec l'angle d'obturation standard de 180°. Cette méthode de création de flou de mouvement est beaucoup plus réaliste que le simple mélange d'images, qui est simple à mettre en œuvre et généralement une fonctionnalité standard dans la plupart des programmes d'édition non linéaires.

La méthode du flux optique fonctionne également avec des séquences 30p et est actuellement la meilleure option pour la conversion 30p à 24p.

Conversions au ralenti 60i à 24p

Utilisation d'Adobe After Effects

Cette méthode nécessite l'utilisation d' Adobe After Effects et s'applique à tout matériel entrelacé. Il utilise toutes les informations temporelles des séquences 50i ou 60i pour créer l'équivalent d'une séquence au ralenti tournée à 50 ou 60 images par seconde, respectivement. Il ne nécessite pas non plus plusieurs passes de rendu pour obtenir l'effet, évitant ainsi la perte de génération de plusieurs cycles de compression.

Utilisation de VirtualDub + AviSynth

VirtualDub , avec AviSynth , peut être utilisé pour effectuer une conversion 60i à 24p d'une manière similaire à After Effects. AviSynth effectue le désentrelacement, puis l'image sert le résultat en demi-résolution 60p à VirtualDub pour un traitement ultérieur (en particulier, ajustement de la hauteur de champ à l'aide du filtre "field bob", redimensionnement à la pleine résolution, puis sortie à 24 images/s). La raison pour laquelle AviSynth doit être utilisé est que VirtualDub ne peut pas diviser les champs en une séquence 60p à lui seul, et cette technique nécessite une entrée 60p.

Affichage du matériel 24p

Avec un équipement NTSC, il est impossible d'afficher un signal 24p directement car les moniteurs ne prennent en charge que le framerate 60i. Par conséquent, le pulldown doit être ajouté au matériel 24p à afficher. La plupart des systèmes de montage ajoutent soit un pulldown 3:2 soit un pulldown 2:2:2:4. Dans le schéma de pulldown 2:2:2:4, utilisé comme choix principalement par Final Cut Pro v7 d' Apple et versions antérieures, une image sur quatre est répétée. Ce schéma est plus facile à mettre en œuvre pour un matériel plus lent car il nécessite moins de traitement, mais il introduit des saccades importantes en raison de la duplication des trames.

En production HD , l'interface HD-SDI prend en charge la fréquence d'images 24p en plus des fréquences d'images 60i et 50i. De nombreux moniteurs HD sont capables de recevoir un signal 24p (pas un signal 60i avec pulldown ajouté) et peuvent afficher directement le matériel 24p.

Pour la visualisation de contenu HD par l'utilisateur final, de nombreux formats numériques offrent une prise en charge 24p. Les formats informatiques tels que Windows Media, QuickTime et RealVideo peuvent lire des vidéos 24p directement sur un écran d'ordinateur. De nombreux premiers moniteurs plasma et LCD NTSC fonctionnaient à 60 Hz et ne prenaient en charge que les sources de contenu 1080i (60i) ou 720p (60p), nécessitant que les signaux d'entrée 24p soient convertis par la source externe. Les moniteurs 60 Hz ultérieurs pouvaient accepter le contenu 1080p24 mais utilisaient un pulldown 3:2 pour afficher le contenu 24p, créant des saccades. De nombreux moniteurs prennent désormais en charge le traitement du signal à 120 Hz ou plus, ce qui permet d'afficher le contenu 24p sans saccades en affichant chaque image pendant un nombre fixe de cycles de rafraîchissement. Par exemple, un écran 120 Hz peut afficher chaque image 24p pour exactement 5 images d'affichage. Cette capacité est indépendante des fonctions d' interpolation de mouvement qui sont souvent associées aux téléviseurs 120 Hz+.

24p contre 30p

Comme l' explique Charles Poynton , le taux de 24 images/s n'est pas seulement une norme cinématographique, il est également "uniquement adapté à la conversion vers les systèmes 50 Hz (jusqu'à 2:2 pulldown, 4% rapide) et les systèmes 59,94 Hz (jusqu'à 2: 3 pulldown, 0,1% lent). Le choix d'un taux autre que 24 images/s compromettrait cette méthode de conversion largement acceptée et compliquerait l'accès des producteurs de films aux marchés internationaux".

Natif 24p

24p sur DVD

Le flux MPEG-2 sur DVD est capable de stocker les 24 000 × 1001 images sans perte en les compressant dans des champs dans un flux entrelacé de 30 × 1001 à l'aide d' indicateurs de télécinéma souples . La plupart des films sont ainsi déposés sur disque sous la forme d'un flux téléciné doux de 24 000 × 1001. Avec un lecteur DVD à balayage progressif et un affichage progressif, tel qu'un téléviseur HD, le télécinéma inversé est appliqué et les images progressives sont restaurées. Il n'y a pas de conversion vers un format entrelacé, ce qui élimine l'apparition de tout artefact d'entrelacement ou de désentrelacement. Lorsqu'il est affiché sur un téléviseur NTSC standard (qui n'affiche que 60i), le lecteur DVD lit les drapeaux de télécinéma doux et répète les images, en appliquant un entrelacement au signal.

Dans la diffusion télévisée traditionnelle à l'époque et VHS, le flux vidéo a déjà un pulldown 3:2 ajouté. Ce matériel n'aurait pas pu être affiché progressivement sans la perte de résolution du désentrelacement, à moins que le désentrelaceur n'ait une détection précise de la cadence et que la fréquence d'images résultante soit deux fois supérieure à la fréquence d'images du DVD.

Les indicateurs de télécinéma doux ne peuvent être appliqués qu'à certaines parties d'un flux. Cela signifie qu'une partie du film est progressive et doit être télécinée à l'envers et qu'une partie du film est entrelacée et doit être désentrelacée ou présentée sur un affichage entrelacé. Cela rend le film à fréquence d'images variable (VFR). De plus, des cadences encore plus compliquées peuvent être présentes sur les DVD et celles-ci doivent également être correctement gérées.

Réalisation vidéo 24p

De plus en plus, 24p est utilisé pour acquérir de la vidéo. L'utilisation la plus prolifique de cela a été avec la TVHD et le cinéma numérique comme la trilogie préquelle de Star Wars .

En 2002, Panasonic a lancé la caméra Prosumer DV AG-DVX100 (suivie des modèles mis à jour AG-DVX100A en 2003 et AG-DVX100B en 2005). Cette caméra était la première caméra DV qui pouvait basculer entre différentes fréquences d'images, y compris 60i, 30p et 24p avec un choix entre les schémas de pulldown 2:3:3:2 ou 3:2. La fonction 24p de l'appareil photo produit une vidéo de type film qui est préférée par de nombreux cinéastes narratifs. Canon a rapidement emboîté le pas avec le Canon XL-2 , offrant les mêmes fréquences d'images et les mêmes choix de réduction que le DVX100.

Suite au succès du DVX100, en décembre 2005, Panasonic a lancé le Panasonic AG-HVX200 , qui offre 24p HD à moins de 10 000 $. Fondamentalement, une version HD de la série DVX100, elle cible fortement les cinéastes indépendants, car la HD a une résolution beaucoup plus élevée que la DV et sera généralement supérieure sur un agrandissement de film. Il convient également de noter que la caméra enregistre des séquences HD, complètes avec des informations sur les clips, sur des cartes mémoire P2 statiques au lieu d'une bande. Cela signifiait un changement radical dans le flux de travail de montage vidéo.

Pour enregistrer 24p sur bande dans des formats qui ne prennent généralement pas en charge le 24p, tels que DV, les options incluent PsF (Progressive segmented Frame) , Pulldown 2:3 et Pulldown avancé .

Certains clips et séries télévisées sont aujourd'hui tournés en vidéo 24p.

23.976p

Certaines productions 24p, en particulier celles réalisées uniquement pour la télévision et la distribution vidéo NTSC (par exemple, au Canada ou aux États-Unis), ont en réalité une fréquence d' images de 24 000 × 1001, soit 23,976023 images par seconde. Beaucoup utilisent le terme "24p" comme raccourci pour cette fréquence d'images, car "23.976" ne sort pas aussi facilement de la langue. En effet, la fréquence d'images "30 images/s" de NTSC est en réalité de 30/100,1%, également appelée 29,97 images/s - cette fréquence d'images est adaptée lorsque la vidéo à 23,976 images/s a un pulldown 3:2 . De même, 60i est un raccourci pour 60/100,1% de champs par seconde. Certains programmes NLE peuvent faire référence à 23.976 comme 23.98, provoquant une petite confusion.

Notez qu'avec un code temporel de 23,976 ips, le compteur de "secondes" est toujours augmenté après 24 images, même si 24 images totalisent légèrement plus d'une seconde réelle. Lorsque vous travaillez avec d'autres sources de temps, une confusion peut survenir car une "seconde" en notation de code temporel de 23,976 ips est légèrement plus longue qu'une vraie seconde, elle dure 1,001 (24 × 1 / (24000 / 1001)) secondes. En d'autres termes, lorsqu'un code temporel de 00:16:40:00 est atteint, cela ne signifie pas que la vidéo a été lue pendant 16 minutes réelles et 40 secondes réelles (1000 secondes), mais qu'elle a été lue pendant exactement 16 minutes. et 41 secondes (1001 secondes).

Néanmoins, même dans les régions NTSC, les productions cinématographiques sont souvent tournées à exactement 24 images/s (c'est ce qu'on appelle la fréquence d'images entière), en particulier pour le DCI . Cela peut être une source de confusion et de difficultés techniques. Les Blu-ray 4K pour l'Europe utilisent également souvent une fréquence d'images de 24 000.

Le matériel est traité comme une vidéo normale, car les fréquences d'images légèrement différentes peuvent être problématiques pour la synchronisation vidéo et audio. Cependant, ce n'est pas un problème si le matériel vidéo est simplement traité comme un support pour le matériel qui est connu par le système de montage pour être "vrai" 24 images/s, et l'audio est enregistré séparément des images en mouvement, comme c'est la pratique cinématographique normale. .

Un problème technique supplémentaire est que le format de conteneur vidéo populaire Matroska (.mkv) permet aux utilisateurs novices de déclarer que la vidéo 23.976 vaut 24.000, ce qui peut entraîner des erreurs de conversion de codec avec un bégaiement vidéo concomitant (en raison de la « chute » et du « clonage » d'images. ) et la perte de synchronisation audio. D'un autre côté, certains originaux Netflix sont encodés en 24.000 (comme The Witcher ), ce qui est problématique pour certains appareils (par exemple via Apple TV , qui a été corrigé 3 ans plus tard par Apple, et Xbox Series X ).

24p aux formats de disque haute définition

Les disques HD DVD et Blu-ray prennent en charge la fréquence d'images 24p, mais les implémentations techniques de ce mode sont différentes entre les deux formats. Le disque Blu-ray prend en charge à la fois 24.000p ou 23.976p avec sa synchronisation native, tandis que le HD DVD utilise une synchronisation 60i pour 24p (remplaçant les images "manquantes" par des "indicateurs de champ de répétition", comme dans le DVD-Vidéo ).

Confusion avec 23p, 29p, 59p, 119p sous Windows

Les anciens menus de Windows 10 utilisaient 23p pour 24 1,001, tout comme 29 pour 30 ÷ 1,001, 59p pour 60 ÷ 1,001 et 119p pour 120 1,001. Les fréquences d'images entières n'étaient que de 24, 30, 60, 120. Cela a été corrigé dans Windows 10 20H2, où dans le nouveau menu des paramètres d'affichage, les valeurs réelles 23.976, 59.940 et 119.880 sont utilisées.

Inconvénients du 24p

En général, une vidéo de 24 images par seconde a plus de problèmes avec les mouvements rapides de la caméra que d'autres fréquences d'images plus élevées, montrant parfois un mouvement "stroboscopique" ou "salé", tout comme un film de 24 images/s le sera s'il est tourné comme s'il était vidéo, sans mouvement de panoramique et de zoom plus lent de la caméra. Il n'est donc pas bien adapté à une programmation nécessitant une action de caméra spontanée ou un travail de caméra "réalité". Néanmoins, des upscalers efficaces de « lissage » à haute fréquence d'images ont été créés ; la dernière génération de ceux sur AI n'introduisent pas d'artefacts dans les cadres.

Futur

Les équipements de cinéma numérique sont désormais capables de gérer des fréquences d'images beaucoup plus élevées, telles que les fréquences d'images 48p , 60p et 120p, même en 3D, ainsi que le 24p traditionnel. La 3D en Blu-ray n'est encore qu'à 24p max. 48p a deux fois la résolution de mouvement de 24p, mais nécessite également plus de bande passante , de stockage de données et potentiellement de niveau d'éclairage. Le film en trois parties de Peter Jackson Le Hobbit est une production qui utilise la fréquence d'images 48p, mais 48p n'a jamais été sur les plates-formes Blu-ray ou de streaming, uniquement dans les cinémas. Le premier film qui a été entièrement tourné en numérique intermédiaire 4K 59,940 ips, qui était alors pleinement présent sur Blu-ray est Billy Lynn's Long Halftime Walk .

Certaines caméras vidéo professionnelles actuelles de pointe offrent une capture progressive à 120 images/s, soit 5 fois 24p et peuvent être converties en 24p, 30p, 50i et 60i/p avec des options d'édition et une précision dans les prises de vue animées.

Voir également

Les références

Liens externes