Makoto Naegi - Makoto Naegi

Makoto Naegi
Personnage Danganronpa
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Oeuvre promotionnelle pour Makoto Naegi dans Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Première impression Danganronpa : Déclencher Happy Havoc (2010)
Créé par Kazutaka Kodaka
Conçu par Rui Komatsuzaki
interprété par Kanata Hongō (pièce de théâtre)
Shun Nishime (pièce de théâtre)
Exprimé par Anglais : Bryce Papenbrook
Japonais : Megumi Ogata
Informations dans l'univers
Occupation Directeur Agent de la
Future Foundation Étudiant de Hope's Peak Academy
Affiliation Fondation Future 14e Division
Famille Komaru Naegi (soeur)
Autre significatif Kyoko Kirigiri
Talent Ultime Chanceux Etudiant
Ultime Espoir

Makoto Naegi ( japonais :, Hepburn : Naegi Makoto ) est un personnage fictif présenté comme le protagoniste du jeu d'aventure de roman visuel 2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc par Spike Chunsoft . Un étudiant assez optimiste mais par ailleurs moyen qui est sélectionné lors d'un tirage au sort pour s'inscrire à la Hope's Peak Academy en tant que "Ultimate Lucky Student", Makoto se retrouve devant un ours en peluche robotique télécommandé nommé Monokuma à son entrée à l'académie, qui déclare qu'il et ses camarades étudiants seront emprisonnés à l'académie pour le reste de leur vie à moins que l'un d'eux ne devienne "le noirci" et en assassine un autre sans être découvert par les autres étudiants, incitant le personnage à résoudre des crimes. Makoto revient dans les suites du jeu et dans de multiples adaptations le mettant en scène dans de nouveaux arcs narratifs , notamment dans la série animée de Lerche en 2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , en tant que membre d'une organisation connue sous le nom de Future Foundation qui cherche de se suicider dans un nouveau jeu de mise à mort.

L'écrivain Kazutaka Kodaka a créé Makoto pour se différencier des précédents protagonistes du roman visuel . Il visait à faire de Makoto un personnage plus actif que les héros précédents du récit; sa caractérisation plus ancienne de la suite était plus complexe, car il devient plus mature lorsqu'il engage les autres. Alors que Makoto est décrit comme un adolescent moyen parmi les étudiants exceptionnels, l'artiste Rui Komatsuzaki l'a conçu pour avoir des vêtements attrayants. Megumi Ogata l' exprime en japonais tandis que Bryce Papenbrook fournit sa voix pour le dub anglais. Ogata et Papenbrook ont ​​trouvé que Makoto était similaire aux personnages précédents qu'ils avaient représentés.

La réponse critique au personnage de Makoto a été généralement positive pour son rôle dans le premier jeu en tant que détective et les liens qu'il peut former à l'école pendant le jeu vidéo. Les publications de jeux vidéo et d'anime ont loué les livraisons des acteurs de la voix pour avoir fait du personnage un héros attrayant. Les critiques ont trouvé son retour dans la suite The End of Hope's Peak High School attrayant en raison de ses idéaux et de la gestion de ses relations. Makoto a également été un personnage populaire, étant souvent répertorié comme l'un des meilleurs personnages de la série.

Création

Croquis inutilisés de Makoto Naegi par Rui Komatsuzaki
Oeuvre inutilisée de Makoto Naegi par Rui Komatsuzaki.

Au début du jeu Danganronpa: Trigger Happy Havoc , une démo nommée Distrust , Makoto était simplement nommé Protagonist" (主人公, Shujinkō ) . L'écrivain Kazutaka Kodaka de Spike Chunsoft a déclaré dans une interview que son objectif n'était pas que les joueurs se projettent sur Makoto Naegi, une méthode courante d'écriture pour les romans visuels . Dans les premières étapes du développement du jeu, il appartenait à ce genre. Kodaka a déclaré que le but principal des interactions de Makoto avec le reste de la distribution était de montrer à quel point il était différent du du casting de Danganronpa . Alors qu'il continuait à écrire, "Makoto a commencé à grandir à travers l'histoire et l'a finalement forcé à agir". personnage principal qui peut résoudre des cas par lui-même, quelque chose qu'il voulait changer pour les futurs jeux. Le producteur Yoshinori Terasawa visait à équilibrer le casting et à se connecter avec le public ; cela a été fait principalement avec Makoto. e Makoto ne partage pas les attributs uniques des autres étudiants, Terasawa a essayé de le faire se démarquer afin que les joueurs se connectent avec lui. Initialement, Makoto a été écrit comme un adolescent peu fiable, mais Kodaka a changé d'avis en voyant la performance de la doubleuse Megumi Ogata . Kodaka a été surpris par le travail d'Ogata, il a donc décidé de rendre Makoto plus fort, notamment lors de la finale du jeu.

En développant la caractérisation de Makoto, Kodaka voulait impressionner les joueurs avec la première tournure qui arrive à l'un de ses amis. Son vieil ami de lycée Sayaka Maizano , qui a été promu héroïne du jeu, est le premier personnage à mourir dans le jeu. Alors que le joueur inspecte le meurtre, il est révélé que la jeune fille voulait accuser Makoto d'un meurtre qu'elle aurait causé. Après avoir piégé le meurtrier de Sayaka, Leon Kuwata , Makoto réfléchit aux intentions de son défunt ami et doit vivre avec ce fardeau. Le fait que Sayaka veuille encadrer Makoto a été inclus pour générer un impact majeur non seulement sur le joueur mais aussi sur le personnage, ce qui a pour conséquence que le personnage principal se sentait mal de la façon dont il serait traité.

Bien que Makoto et sa partenaire Kyoko Kirigiri interagissent plusieurs fois dans le jeu, Kodaka a affirmé qu'il n'avait jamais écrit que ce dernier était l'intérêt amoureux du premier. Au lieu de cela, les interactions entre Makoto et ses personnages secondaires ont été créées en raison des compétences de ce dernier en tant que détective qui aideraient le joueur à résoudre des cas. Afin d'équilibrer le casting, Kodaka a conçu l'idée de faire perdre aux étudiants une partie de leur passé. En conséquence, Kyoko ne se démarque pas dans le récit en raison de son manque de compétences de détective résultant des multiples collaborations des deux adolescents lors de la résolution de meurtres.

L'artiste Rui Komatsuzaki a conçu Makoto. Dès les étapes de planification, l'équipe voulait un protagoniste sans individualité. Il s'est avéré difficile de trouver un contraste avec les conceptions les plus remarquables de Dangaronpa . À l'origine, l'équipe souhaitait que la partie aventure du jeu soit vue du point de vue de la troisième personne, qui sera ensuite adopté pour le spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls . Ainsi, Komatsuzaki a conçu le personnage pour qu'il porte un sweat à capuche pour compléter son look, pensant que le joueur allait beaucoup voir son dos. Après cela, l'artiste a ajouté du caractère à ses cheveux en ajoutant une "antenne" et a mis en valeur sa "nature herbivore" en le faisant court. Sa coloration est modérée, mais Komtatsuzaki a utilisé une palette de couleurs qu'il aimait.

Développement

Dans la première suite, Danganronpa 2: Goodbye Despair , un nouveau personnage nommé Nagito Komaeda a été introduit avec le même Lucky Talent que Makoto. Cependant, le personnel les considérait comme des opposés en fonction de leurs idéaux d'"espoir". Pour surprendre les joueurs et suggérer que les personnages sont potentiellement la même personne, Makoto et Nagito partagent la même voix d'actrice, Ogata. Son nom, « Nagito Komaeda », a été conçu comme l' anagramme de « Naegi Makoto da » (« Je suis Makoto Naegi »). Le membre de la localisation, Robert Schiotis, a estimé que trouver un doubleur pour ce dernier s'est avéré trop difficile, car il est censé entrer en conflit avec les idéaux de Makoto. En fin de compte, Papenbrook a exprimé les deux personnages, rendant les liens entre eux plus intéressants selon le personnel de localisation. En 2020, Kodaka a révélé que l'anagramme était utilisé pour engager les fans de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en raison du manque de matériel de promotion de pré-sortie pour la version originale de Goodbye Despair au cours de son année de sortie. Cela a surpris Ogata car il était caché aux autres membres qui ont développé le jeu.

Pour la série animée Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Kodaka visait à produire un style unique de narration. En conséquence, l'écrivain a divisé le groupe de Makoto de celui de Hajime. L'histoire et les thèmes de Makoto sont ceux de l'espoir contrairement à ceux de Hajime qui sont ceux du désespoir. Pour la suite de l'anime, selon le réalisateur Seiji Kishi , Komatsuzaki a redessiné Makoto et ses amis pour avoir l'air plus mature. Pour attirer plus de fans, la première image de Makoto à l'âge adulte le montre menotté sur la base des idées de Kishi. Sa relation avec Kyoko a été écrite pour impliquer un ton plus intime que dans le jeu original. Kodaka a soigneusement planifié cela à travers une scène où Kyoko enlève ses gants pour la première fois de la série afin de réconforter Makoto. Cela visait également à établir un parallèle entre la relation amoureuse entre deux autres personnages de la même série, Kyosuke Munakata et Chisa Yukizome, qui sont également impliqués dans une relation amoureuse.

Kodaka a affirmé que Kyosuke était censé mourir en protégeant Makoto. À ce stade, Kodaka pensait qu'il était satisfait de la mort de Kyosuke principalement parce qu'il voulait qu'il porte le poids de son péché à partir du moment où il a essayé de faire tomber le personnage Juzo Sakakura . Cependant, il a changé cette partie du script parce qu'il voulait que Makoto avance en portant le fardeau de l'espoir, éléments souvent discutés par les acteurs. En conséquence, le plan était d'inclure ce qui arrive aux différents personnages après l' Arc de l' espoir pendant le générique, mais ils ont été coupés en longueur. Kodaka a pleuré en regardant la scène de Makoto affrontant Munakata, en particulier à cause du jeu d'acteur de Megumi Ogata. Higa pense que c'est grâce au rôle de Makoto dans l'anime que Kyosuke est devenu plus attrayant à la suite de leurs interactions. Rétrospectivement, Kodaka regrette l'accent mis par Junko sur les traits de Makoto, car bien qu'ils soient des ennemis mutuels dans le premier jeu, il voulait plutôt qu'il soit vu du point de vue de la sœur de Junko, Mukuro Ikusaba , pour fournir une autre façon de regarder le personnage.

Fonderie

Photographies de Megumi Ogata et Bryce Papenbrook qui ont exprimé Makoto Naegi
Megumi Ogata (à gauche) et Bryce Papenbrook (à droite) ont exprimé Makoto Naegi dans les versions japonaise et anglaise, respectivement.

Dans la version japonaise originale de la série Danganronpa , Megumi Ogata a exprimé Makoto Naegi. Parce que Makoto manquait de talent, contrairement au reste de la distribution du premier jeu, Ogata a qualifié son personnage de substitut du public . L'adaptation animée de la série a utilisé la même exécution. L'actrice a qualifié le protagoniste de détective réticent en raison de son rôle dans le récit car il est obligé de résoudre des procès pour survivre et protéger les autres étudiants innocents. Ogata a trouvé ce type de caractérisation courant dans sa carrière et a comparé Makoto au pilote de mecha "ordinaire" Shinji Ikari de l'anime Neon Genesis Evangelion . Néanmoins, Ogata a estimé que Makoto possède un talent unique qui lui permet de se démarquer malgré sa faible apparence. En raison de problèmes budgétaires, certaines lignes ont été supprimées. Rétrospectivement, cela a laissé Ogata vouloir les exprimer parce qu'elle sentait qu'ils étaient importants. Elle avait un sentiment similaire à propos de l'adaptation de l'anime, qui, selon elle, avait également été trop coupée. Kodaka a affirmé que certaines lignes ne convenaient pas à Makoto, par exemple lorsque le joueur explore une zone. Il a dit qu'ils auraient ajouté plus de lignes adaptées si Spike avait eu le budget pour le match.

En ce qui concerne sa personnalité, Ogata a décrit Makoto comme un adolescent optimiste, faisant de lui une personne plus responsable chaque fois que quelque chose de chaotique se produit lors de ses apparitions, même s'il doute de ses compétences. Alors que la franchise aborde les thèmes de "l'espoir", Ogata a estimé que Makoto incarne la philosophie de l'espoir alors qu'il l'apporte au récit et au cadre. Analysant ces thèmes plus en détail, Ogata a déclaré que Danganronpa touchait souvent à la fois aux éléments de désespoir et d'espoir. Les personnages vivent le "désespoir" alors qu'ils sont piégés dans l'école et Makoto fournit plus de soutien émotionnel aux acteurs tout au long de l'histoire, donnant à l'actrice un message beaucoup plus optimiste que les élèves vont survivre. Depuis que l'anime Danganronpa: The Animation avait un budget plus important que le jeu, Ogata a estimé que Makoto "s'est finalement gélifié" dans l'anime en tant que personnage car il y avait plus de doublage.

Dans le dub anglais de la série, Bryce Papenbrook exprime Makoto. Papenbrook a découvert que sa "jeune" voix lui permettait non seulement d'exprimer Makoto, mais aussi d'autres personnages principaux de l'anime, notamment Eren Yeager de Attack on Titan ou Shirou Emiya de Fate/stay night, entre autres. Il aimait exprimer Makoto dans le premier jeu ainsi que dans la série animée et attendait avec impatience que les gens entendent son travail. Dans la série japonaise originale, il y a une scène dans la finale où Nagito parle avec joie tout en tenant la main de Makoto, qu'il déclare son idole pour leurs talents similaires mais est pris par ses amis avant qu'il ne puisse terminer leurs interactions. Papenbrook a ajouté une ligne pour Nagito qui semblerait comiquement homoérotique à laquelle Makoto répondrait calmement dans la confusion et affirmait qu'il s'était amusé à faire parler ses deux personnages.

Kanata Hongō a joué Makoto dans le jeu de scène du premier match. Dans la série animée, Shun Nishime a endossé le rôle et a affirmé que son personnage était un héros idéal basé sur ses actions présentées dans le scénario du lycée. Hongō exprimera plus tard le protagoniste de Death Come True , un jeune homme nommé Makoto Karaki. Kodaka a estimé qu'il connaissait son style d'écriture après Danganronpa et a estimé que son jeu serait approprié pour le travail. Cependant, il a dit qu'il n'y avait aucun lien entre les Makotos même si les joueurs pensaient qu'il y avait des similitudes.

Les apparences

Jeux vidéo Danganronpa

Le protagoniste de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , Makoto Naegi est un lycéen ordinaire qui a été accepté à Hope's Peak Academy par le biais d'une loterie et a reçu le titre d'Ultimate Lucky Student (超高校級の「幸運」 , Chō-kōkō-kyū no "Kōun" , lit. Super High School Level Good Luck ) , n'ayant aucun talent spectaculaire à part sa conviction qu'il est plus optimiste que la plupart des gens. Après s'être réveillé dans l'école pour le retrouver en confinement et un robot ressemblant à un ours nommé Monokuma offrant aux 15 élèves piégés le droit de partir si l'un d'entre eux devient "le noirci" et en tue un autre sans être découvert par les autres élèves à un Par la suite, Makoto est manipulé par son ancien camarade de classe et star de la pop Sayaka Maizano pour changer de chambre avec elle pour lui permettre de tenter de tuer Leon Kuwata et de faire accuser Makoto du crime. Malgré sa déception d'avoir été manipulé par Sayaka, Makoto vise à résoudre les épreuves de la classe et à découvrir chaque nouveau "noirci" alors que de plus en plus d'étudiants décident de tuer pour s'échapper, aidé par Kyoko Kirigiri , qui possède de vives compétences d'observation et de déduction.

Dans une fin alternative à Trigger Happy Havoc dans laquelle Kyoko est exécuté après avoir été accusé d'avoir tué le 16e étudiant Mukuro Ikusaba , Makoto perd sa volonté de se battre dans les prochains procès et établit une relation polyamoureuse avec Byakuya Togami , Yasuhiro "Hiro" Hagakure , et Aoi "Hina" Asahina , avec qui il a un enfant. Sur la route régulière, Makoto évite d'incriminer Kyoko et est presque exécuté par Monokuma après avoir été accusé et reconnu coupable du meurtre de Mukuro par ses camarades, avant d'être sauvé par une intelligence artificielle nommée Alter Ego et de revenir affronter Monokuma lors d'un dernier procès en classe, en lequel il joue un rôle déterminant dans la résolution de tous les mystères du meurtre et des repoussoirs du complot de Monokuma : Monokuma se révèle être la sœur jumelle de Mukuro et le véritable meurtrier, Junko Enoshima . Junko révèle que Makoto et les étudiants avaient déjà fréquenté la Hope's Peak Academy pendant deux ans et s'étaient eux-mêmes enfermés à l'intérieur de l'école l'année précédente afin de se cacher des retombées d'une crise apocalyptique qui avait commencé dans l'école connue sous le nom de The Tragedy, et qu'elle avait effacé leurs souvenirs de cette époque pour s'assurer de leur participation volontaire au jeu de la mort. Lorsque Junko essaie de protéger les étudiants du monde extérieur en offrant la vie de Makoto en échange du droit de rester dans l'académie, Makoto encourage plutôt ses amis à faire face à une réalité incertaine, gagnant le titre d'Ultimate Hope (超高校級の「希望」 , Chō-kōkō-kyū no "Kibō" , lit. Espoir de niveau super lycée ) de Kyoko. Junko consent à être exécutée elle-même en réponse. Peu de temps après, Makoto s'échappe de l'académie avec le reste des survivants : Kyoko, Byakuya, Hina, Hiro et Toko Fukawa .

Pendant les événements de Danganronpa 2: Goodbye Despair , Makoto et les autres survivants tentent de réhabiliter un groupe connu sous le nom de Remnants of Despair en les plaçant dans un monde virtuel qui réécrirait leurs souvenirs d'être des membres terroristes . Cependant, à cause d'un virus contenant l'Alter Ego de Junko inséré par l'ancien Ultimate Hope Izuru Kamukura , le monde est transformé en un autre jeu de meurtre, conduisant Makoto, Kyoko et Byakuya à entrer eux-mêmes dans le monde virtuel pour aider les étudiants survivants à activer une séquence d'arrêt pour arrêtez Junko, qui révèle que son objectif était de confiner leur esprit dans le programme et de se télécharger dans leur corps. Cependant, Izuru choisit de rester et d'arrêter lui-même ses plans et ceux de Junko, ramenant les trois à la réalité. Battre le jeu déverrouille le roman Danganronpa: Trigger Happy Havoc IF où Makoto prend l'alternance du jeu original où il rencontre Mukuro dans son personnage Junko avant sa mort. Attaché à Makoto, Mukuro combat sa sœur pour sauver les blessures qu'il a subies auparavant.

Dans le spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , situé entre les événements des deux premiers jeux, Makoto est représenté comme un agent de la Future Foundation, dédié à la reconstruction de la société tout en recherchant sa sœur Komaru . Grâce à Toko, Komaru est sauvé et les frères et sœurs se contactent. Quelque temps plus tard, Byakuya informe Makoto lors d'un appel vidéo séparé que Komaru a choisi de rester dans la ville avec Toko pour rechercher les cadavres de leurs parents. Makoto apparaît comme un personnage pris par le nouveau cerveau et comme un personnage de soutien dans la démo du jeu tout au long de Danganronpa V3: Killing Harmony dans des flashbacks apparents de la vie du nouveau participant au jeu de mise à mort Shuichi Saihara . Makoto est également présent dans le jeu vidéo d'action Danganronpa: Unlimited Battle et la démo technologique de réalité virtuelle Cyber ​​Danganronpa VR: The Class Trial .

Anime Danganronpa

Croquis d'un Makoto redessiné utilisé dans Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School
Makoto a été repensé pour le lycée End of Hope's Peak , en tant que personnage plus mature.

Makoto apparaît comme le protagoniste de Danganronpa: The Animation , adaptant Danganronpa: Trigger Happy Havoc . Il revient également en tant que leader du Future Arc de l'anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School . Situé quelque temps après les événements de Danganronpa 2: Goodbye Despair , Makoto ayant été arrêté par le vice-président de la Future Foundation, Kyosuke Munakata, pour trahison après avoir protégé le groupe terroriste Remnants of Despair des poursuites, Makoto est jugé pour ses actions. Cependant, avant que son procès ne puisse commencer, Makoto et les principaux membres de la Future Foundation, y compris les anciens camarades de classe de Makoto, sont emprisonnés par un nouveau Monokuma, qui oblige toutes les personnes présentes à participer à un jeu de mise à mort final, tout en essayant d'éviter d'être empoisonné à mort par actions interdites personnalisées. Il est interdit à Makoto de courir dans le couloir, le rendant inactif ; Kyosuke ordonne à ses sous-fifres de l'assassiner, croyant qu'il est le véritable coupable utilisant Monokuma et rempli de rage car la première victime du jeu est son amie proche et amante Chisa Yukizome . Makoto est alors sauvé de la première tentative de Kyosuke de le tuer personnellement par Kazuo Tengan , le président de la Future Foundation et ancien directeur de la Hope's Peak Academy.

Au fur et à mesure que le jeu de mise à mort progresse, Makoto finit par déclencher involontairement l'action interdite et la mort apparente de Kyoko. Malgré son choc et son sentiment de culpabilité, Makoto est encouragé par les derniers mots de Kyoko à mettre fin au Final Killing Game. Makoto fait à nouveau face à Kyosuke et le piège dans une pièce verrouillée après avoir déduit que son action interdite était d'ouvrir des portes. Makoto l'oblige à affronter la mort de Chisa et à reprendre espoir. Après la rencontre, Makoto en déduit que Kazuo utilisait le jeu de la mort pour manipuler l'animateur ultime et ancien associé de Junko. En testant le modus operandi du coupable , Makoto apprend qu'il n'y a pas de tueur et que toutes les victimes se sont suicidées en voyant des vidéos de lavage de cerveau causées par le pion de Junko Ryota Mitarai . Rytoa vise à diffuser une nouvelle vidéo dans le monde entier, laissant finalement le monde entier sans émotion. Dans le Hope Arc of Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Makoto court pour affronter Ryota et mettre fin à la partie. Avec l'aide des Vestiges du Désespoir, Makoto parvient à arrêter Ryota. Kyosuke laisse alors Makoto en charge d'apporter de l'espoir au monde et part porter son fardeau. Alors que Makoto réfléchit à ses actions, il est approché par Kyoko, après avoir été réanimé par le pion de Junko, Mikan Tsumiki . Quelque temps plus tard, Makoto est vu dans une Hope's Peak Academy reconstruite aux côtés de Kyoko, en tant que nouveau directeur de l'école .

Dans le Despair Arc of Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , un jeune Makoto apparaît à Hope's Peak Academy où sa chance l'empêche d'être tué par une clé que Junko lui lance. Makoto reste inconscient de l'attaque et de sa chance pendant l'épisode, après quoi Junko et Mukuro décident de le garder en vie en tant que " wild card ", mettant en scène les événements de Danganronpa : Trigger Happy Havoc . Une réplique virtuelle de Makoto apparaît également dans l' animation vidéo originale Nagito Komaeda et le Destructeur des mondes datant de Sayaka.

Médias imprimés Danganronpa

Makoto fait des apparitions mineures dans la série de light novels Danganronpa/Zero , dans laquelle Ryoko Otonashi le rencontre brièvement en fuyant Ultimate Bodyguard, le septième volume de Danganronpa: Kirigiri , dans lequel Kyoko Kirigiri le rencontre lors de son premier jour à la Hope's Peak Academy, et le troisième volume de Danganronpa Togami , dans lequel il prépare Hope's Peak Academy pour le verrouillage au début de "The Tragedy". Makoto apparaît également dans la série manga Killer Killer , dans laquelle une effigie de lui est construite pour être exécutée publiquement dans une arène par des partisans d' Ultimate Despair , avant que Makoto lui-même n'arrive pour assister au retour apparent d'un Mukuro Ikusaba encore en vie , et dans une adaptation manga du premier jeu écrit par Hajime Tōya et Takashi Tsukimi Il est également présent dans une série de courts métrages humoristiques basés sur The End of Hope's Peak High School .

Un livret de nouvelles intitulé Danganronpa: Makoto Naegi Secret File – The Worst Day Ever (ダンガンロンパ Makoto Naegi Secret File 苗木誠、人生最悪の日, Naegi Makoto, Jinsei Saiaku no Hi ) , écrit par Kazutaka Kodaka, a été inclus avec les éditions spéciales du premier Blu-ray et DVD japonais de Danganronpa: The Animation , servant d'histoire d'origine racontant comment Makoto a été sélectionné comme "l'étudiant chanceux ultime" de la Hope's Peak Academy. Sa chance a conduit au remplacement de la candidate originale destinée au rôle ( Junko Enoshima ) après avoir détruit sans le savoir sa lettre d'acceptation; une nouvelle loterie est organisée. Sa malchance est si puissante qu'elle annule la chance de tous ceux qui l'entourent. Dans les rares occasions où sa chance se manifeste, il est immensément puissant en soi, permettant des résultats qui sont presque statistiquement impossibles,

Autres apparitions

Makoto apparaît dans le jeu Spike Chunsoft Mystery Chronicle: One Way Heroics aux côtés de Komaru Naegi , où des designs sont disponibles pour la classe Ultimate Student du jeu. Makoto apparaît également dans Crypt of the NecroDancer et Identity V en tant que costumes alternatifs pour le personnage principal, ainsi que des personnages de séries développées par Spike Chunsoft comme Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer et Kenka Bancho . L' incarnation Danganronpa 3 du personnage est également présente dans une collaboration avec Hōkai Gakuen 2 , un jeu mobile de tir à défilement horizontal chinois développé par miHoYo pour iOS et Android. Il est présent dans une illustration de collaboration entre Danganronpa et l'anime Akudama Drive . En décembre 2020, la marque de mode japonaise Estryllia Enhillia a annoncé une ligne de vêtements comprenant une gamme de robes, d'accessoires et de vêtements unisexes sur le thème des personnages de Danganronpa à associer avec le 10e anniversaire de Danganronpa : Trigger Happy Havoc , y compris d'autres personnages et lui. Des vêtements par Amnibus ont également été créés.

Accueil

En fait, beaucoup le qualifieraient à tort de passif, comme l'a fait Junko au début de la série. C'est une fausse hypothèse, cependant, car Makoto a un charisme subtil, que quelques-uns retiennent au début. Bien qu'il soit loin d'être un super génie, l'expérience de Makoto avec les jeux de mise à mort aide à compenser ce fait.

– Ressources de bandes dessinées

Popularité

Makoto a été un personnage populaire. Le joueur l'a classé comme le deuxième meilleur personnage de Danganronpa après Monokuma en raison de son habileté à trouver des coupables et de sa croissance en une personne plus forte malgré ses traits moyens. Dans deux sondages 2013 d'Anime Trend, Makoto a été élu meilleur personnage masculin de l'année sur la base de ses apparitions dans Danganronpa: The Animation . La performance de Yuzuru Hanyu aux Jeux olympiques d'hiver de 2014 a conduit à une illustration de l'athlète patinant aux côtés d'une parodie de Monokuma. En avril 2020, lorsque les développeurs du jeu ont annoncé un nouvel opus, Ogata a célébré cela en parlant de l'idéal de Makoto en matière d'espoir.

Dans un sondage de popularité de la franchise pour la sortie collectée de Trigger Happy Havoc et Goodbye Despair , Makoto a pris la première place. Pour célébrer, Rui Komatsuzaki a fait une illustration des cinq premiers à figurer dans la réédition des jeux, Reload . Dans un sondage Danganronpa: The Animation , Makoto a pris la deuxième place derrière Byakuya Togami. Se souvenant de la sortie du premier anime Danganronpa , Kodaka a appris qu'un fan était ravi de voir deux personnages promus. En réponse, il pense que les personnages devaient être Makoto et Kyoko en raison de leur popularité. Au cours du 10e anniversaire de la franchise, les membres du personnel ont reçu plusieurs messages de fans inspirés par les actions et les idéaux de Makoto dans le premier jeu Danganronpa malgré le récit sombre du personnage sombre avec Ogata elle-même recevant souvent ces réponses des joueurs. Comic Book Resources a classé le personnage comme le dixième personnage le plus intelligent de la série, citant la façon dont il résout les cas malgré sa passivité initiale lors de ses débuts.

Critique

La réponse critique au personnage a été favorable depuis sa première apparition. En ce qui concerne sa personnalité, US Gamer a apprécié la caractérisation de Makoto pour ne pas avoir trop de chagrin, rendant le rythme agréable. D'autres ont aimé son côté sérieux présenté lors de la gestion des épreuves en classe, car il devient beaucoup plus attrayant au cours du processus. Un autre trait notable trouvé par GameSpot est la pertinence du personnage au début du jeu, étant donné qu'un autre acteur tente de le tromper, lui et le joueur. Ses actions dans le jeu lors de la résolution des procès étaient souvent comparées au personnage de Phoenix Wright , un avocat de la série de jeux d'aventure de Capcom Ace Attorney . Outre les graves épreuves de classe qu'il résout, Makoto a attiré l'attention de PlayStation LifeStyle et de Polygon pour ses interactions avec les acteurs principaux, ce qui leur permet d'être développés avec eux dans le processus. Le romancier Ryōgo Narita a apprécié le procès final où Makoto affronte Junko sur la base de plusieurs facteurs tels que l'audio et les livraisons d'Ogata.

En ce qui concerne les adaptations de Danganronpa , les critiques ont eu des réactions mitigées à propos de la gestion de Makoto dans le manga car il a dû adapter le jeu de type roman visuel, ce qui a donné lieu à de multiples expositions à travers ses pensées et ses dialogues, ainsi qu'à savoir s'il continue ou non d'être le public. substitut basé sur la façon dont il résout les cas seul plutôt que de se fier aux actions du joueur. Néanmoins, ReviewFix a estimé qu'en dépit de son apparence moyenne, ses actions lorsqu'il déjouait le tueur lors des procès font de Makoto le personnage le plus attrayant. Manga News a spécifiquement mentionné son lien avec Kyoko Kirigiri lorsqu'ils s'associent pour résoudre les mystères du manga alors qu'ils se rapprochent des derniers essais avec Kyoko s'ouvrant avec Makoto. Les critiques avaient des sentiments mitigés sur les apparitions de Makoto dans l'adaptation animée de Lerche en fonction de la question de savoir si ses actions résolvant des cas sont correctement adaptées lorsqu'elles incriminent les coupables par rapport à son personnage de jeu. Son rôle dans Danganronpa/Zero a également été bien accueilli par Kotaku pour la façon dont il interagit avec le personnage principal.

Le rôle de Makoto dans le Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School a été une source de réaction positive. Les critiques le considéraient comme un héros tragique parce que la nouvelle distribution le soupçonne d'être un criminel et il est contrarié par plusieurs membres de la Future Foundation. Néanmoins, sa rivalité avec Kyosuke Munakata d'un tel groupe a été saluée pour leur conflit d'idéaux basé sur leurs similitudes, se transformant en une confrontation émouvante exceptionnelle dans l'anime en raison de la façon dont les croyances de Makoto cimentent davantage les thèmes sur lesquels la franchise Danganronpa se concentre: espoir et désespoir . Sa relation plus profonde avec Kyoko a également été louée pour l'aspect romantique en raison de la façon dont elle apporte plus de joie à la personnalité de Makoto. Manga.Tokyo et Fandom Post ont en outre noté à quel point l'amour que Makoto ressentait envers Kyoko et ses derniers mots envers lui ont rendu le personnage plus puissant, rendant sa deuxième confrontation encore plus percutante, en particulier en raison des parallèles entre les deux personnages. Dans une scène de l'anime, Makoto est presque poussé à se suicider pour comprendre le modus operandi du coupable car malgré avoir réussi à arrêter son corps grâce à Juzo de la Future Foundation, la scène elle-même était l'une des scènes les plus sombres de THEM Anime Reviews ' Tim Jones avec David Lynn trouvant plus approprié d'étendre la culpabilité du survivant de Makoto et comment chacun de ces amis décédés représente les échecs de Makoto à leur apporter de l'espoir dans le jeu original. En ce qui concerne la finale de la série, les critiques ont estimé que l'anime avait mis fin à l'histoire de Makoto en se basant correctement sur son destin dans l' Arc de l' espoir, non seulement pour sa croissance, mais aussi parce qu'il poursuit toujours son lien avec le Kyoko ressuscité.

Le travail des doubleurs de Makoto a également été bien reçu. Dans un "Anime! Anime!" sondage, Makoto a été classé comme le cinquième personnage le plus populaire exprimé par Megumi Ogata. Theron Martin de Anime News Network a salué le travail de Bryce Papenbrook en tant que Makoto, le trouvant approprié pour le personnage. Pour l' anime Danganronpa 3 , James Beckett du même site Web a de nouveau félicité Papenbrook pour avoir apporté "le charme et le charisme loufoques qui ont fait de Makoto un héros si attachant au fil des ans". L' écrivain de Kotaku , Richard Eisenbeis, a complimenté la voix d'Ogata du personnage principal et a également apprécié l'exécution car il "a le temps de briller".

Les références