Yu Narukami - Yu Narukami

Yu Narukami
Persona caractère
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Yu Narukami dans Persona 4 Arena accompagné de sa Persona Izanagi
Première impression Persona 4 (2008)
Conçu par Shigenori Soejima
interprété par
Exprimé par
Informations dans l'univers
Espèce Humain
Genre Homme
Arme Katana
Les proches

Yu Narukami ( japonais :鳴上 悠, Hepburn : Narukami Yū ) est le protagoniste du jeu vidéo de rôle Persona 4 d' Atlus en 2008 . Dans le jeu, Yu est un personnage silencieux dont les pensées et les actions sont décidées par le joueur. Il est décrit comme un lycéen qui déménage à Inaba pour vivre avec son oncle et son cousin pendant que ses parents sont occupés à travailler. Peu de temps après son arrivée à Inaba, Yu commence à enquêter sur une affaire de meurtre aux côtés de ses camarades de classe et explore une dimension alternative où il obtient un pouvoir connu sous le nom de " Persona " pour affronter les " Ombres ", les créatures qui ont assassiné les premières victimes. Yu est également apparu dans d'autres œuvres liées à Persona 4 , notamment une adaptation animée appelée Persona 4: The Animation , une version manga et plusieurs jeux dérivés. Pour ces œuvres, Yu a reçu sa propre caractérisation et son propre développement dans les histoires.

Yu a été conçu par Shigenori Soejima qui visait à créer un personnage ambigu qui pourrait plaire à la plupart des joueurs en reflétant plusieurs sentiments à leur égard et à travers ses manières. Pour l'anime, le réalisateur Seiji Kishi a exprimé des difficultés à donner des émotions au personnage sans endommager ce que le personnel d'origine a créé. Le personnage est exprimé par Daisuke Namikawa en japonais et Johnny Yong Bosch en anglais ; Ces deux acteurs ont exprimé des difficultés à l'exprimer avec Namikawa trouvant sa vie sociale difficile tandis que Bosch a également dû exprimer un autre personnage majeur de l'anime.

La caractérisation de Yu dans l'anime a fait l'objet d'éloges en raison de son interprétation comme un adolescent principalement silencieux dont les quelques lignes sont liées à l'intrigue et, dans certains cas, une source de comédie. Sa vie sociale était aussi souvent l'objet d'éloges.

Création de personnage

Les premiers dessins du personnage, y compris le "Baby Face" en bas

Le concepteur de personnages Shigenori Soejima a fait Yu avec l'idée que toute sa personnalité soit décidée et représentée par les actions et les décisions du joueur dans le jeu. En conséquence, il voulait que Yu ait l'air plus ambigu que le protagoniste de Persona 3 . Soejima a comparé Yu au Blue Ranger de la franchise Power Rangers , car ce personnage a tendance à garder le silence pour suivre les ordres de son chef. La conception de son personnage est restée relativement similaire à sa conception initiale, son ton et ses expressions faciales ayant le plus changé. La caractéristique sur laquelle Soejima s'est le plus concentré était ses yeux: il pensait qu'avoir les yeux sous la frange de ses cheveux le rendrait "cool". Le col de son uniforme scolaire était fait pour être un peu plus grand que celui des autres personnages. Lors de la conception du personnage, Soejima a noté que "le personnage principal doit être suffisamment complet pour être sympathique, mais a également besoin de ce petit quelque chose en plus pour se démarquer du reste de la distribution". Il a fait un croquis du "visage de bébé" du personnage afin que lui et le personnel puissent découvrir le "quelque chose de spécial" de Yu et discuter de ce qui le ferait se démarquer en tant que protagoniste.

Rétrospectivement, Hashino a affirmé que Yu avait été écrit comme un personnage qui serait la force motrice du récit, notamment pour contraster son origine dans une ville avec son arrivée dans un pays. En conséquence, lorsqu'on lui a demandé pourquoi Persona 4 n'incluait pas de protagoniste féminine alternative comme Persona 3 Portable , Hashino a estimé que c'était parce que Yu se sentirait plus naturel en conséquence.

Différences d'adaptation

Dans le premier jeu Persona 4 , le personnage principal contrôlé par le joueur est simplement connu sous le nom de « Protagoniste » ou « Héros », dont le nom est décidé par le joueur. Le nom "Yu Narukami" a été donné pour la première fois au personnage dans l'adaptation animée de 2011, Persona 4: The Animation , et a depuis été utilisé dans les jeux officiels où le personnage ne peut pas être nommé par le joueur, à commencer par Persona 4 Arena . Avant cela, il a reçu le nom de Sōji Seta (瀬多 総司, Seta Sōji ) dans l'adaptation manga du jeu. Dans une interview, le directeur du jeu Katsura Hashino a attiré l'attention sur la façon dont le protagoniste reste silencieux et sans émotion tout au long du match. Cela laisse le joueur interpréter subjectivement les réactions émotionnelles du protagoniste à un moment donné. Hashino élaboré sur ce trait de caractère particulier devenir un obstacle pour Persona 4: The Animation ' directeur de Seiji Kishi , puisque le caractère aurait sans doute de parler et de montrer un certain niveau d'émotion. Dans la même interview, Kishi a admis la difficulté de faire passer le protagoniste silencieux à l'anime sans détruire ce que Hashino avait déjà établi.

Un geste unique de Yu dans l'anime se produit lorsqu'il déboutonne sa veste d'école lorsqu'il invoque une Persona pour la première fois. Kishi a noté qu'il s'agissait d'un moment "clé" pour "ouvrir quelque chose qui était fermé". Cependant, il s'est abstenu d'expliquer son sens plus profond, le laissant plutôt comme quelque chose à méditer par les téléspectateurs et les aidant ainsi à profiter beaucoup plus de l'adaptation. Un autre aspect rendu possible dans l'anime était la nature calme et composée de Yu pendant les scènes de bataille. Hashino a expliqué qu'il était possible de créer une telle attitude en faisant en sorte que les combats soient uniquement menés par les Personas, établissant ainsi Yu comme un personnage émotionnellement fort - quelque chose qui "aurait perdu sa signification s'il avait reçu une arme".

Fonderie

Un Johnny Yong Bosch souriant
Johnny Yong Bosch a exprimé Yu Narukami en anglais.

Le doublage de Yu a été géré par Daisuke Namikawa en japonais. Outre le jeu, Namikawa a exprimé le personnage dans un CD dramatique avant la première de l'anime. Il considérait Yu comme un jeune homme honnête. Cependant, il a estimé que le Yu du jeu et de l'anime était complètement différent en fonction des instructions qui lui avaient été données pour agir. En rétrospective, Namikawa trouve son travail intéressant en raison du nombre d'acteurs avec lesquels il a travaillé. Étant donné que Narukami était un personnage silencieux dans le jeu vidéo, l'acteur a senti son interprétation dans l'anime plus difficile et a donc dû agir davantage. Il a pris goût à la fois à la vie quotidienne de Yu et à ses combats dans le monde de la télévision.

Johnny Yong Bosch exprime le personnage en anglais. Bosch se sentait mal à l'aise d'exprimer Yu en raison du fait qu'il avait également exprimé un autre personnage du jeu, Tohru Adachi . Cependant, lorsqu'il a d'abord appris que le protagoniste aurait très peu de lignes, son inquiétude s'est évaporée. Il était d'abord prévu que le doubleur de Yu pour l'anime serait refondu, car lui et Adachi commenceraient à interagir plusieurs fois. Cependant, à la fin, Bosch est resté la voix de Yu pour éviter de décevoir les fans. Afin de résoudre le problème du fait que ses deux personnages se ressemblent trop, il a décidé de parler dans un registre inférieur pour Yu.

Les apparences

Dans Persona 4

Dans Persona 4 , Yu est un lycéen qui déménage dans la campagne d'Inaba pour vivre avec son oncle Ryotaro Dojima et sa cousine Nanako Dojima pendant un an en raison du travail de ses parents à l'étranger, et fréquente le lycée Yasogami où il rencontre la plupart des le casting du jeu. En apprenant le lien de Midnight Channel avec les meurtres d'Inaba, Yu accède au monde de la télévision, où il enquête sur l'affaire aux côtés de ses amis et est nommé leur chef à la suite de son expérience. Là, il réveille sa Persona initiale, Izanagi (イザナギ) , un épéiste portant un manteau noir, qu'il utilise pour combattre les incarnations des sentiments négatifs des humains, les Ombres.

Yu a également la capacité unique " Wild Card " (ワイルド, Wairudo ) , qui lui permet d'échanger des Personas pour une utilisation au combat. Ceci est lié au mécanisme des Liens Sociaux (Communauté (コミュニティ, Komyuniti ) au Japon) : chaque lien que Yu établit avec d'autres personnages lui donne accès à des Personas de plus en plus forts, chacun nommé d'après l'un des Arcanes Majeurs du jeu de Tarot . Le propre arcane de Yu est The Fool , représentant le groupe dans son ensemble et personnifié par Izanagi, qui deviendra plus tard le Jugement , lorsque l'équipe d'enquête se rend compte que Taro Namatame n'est pas responsable de ses actes et commence à rechercher le vrai coupable derrière les événements d'Inaba. (Ce lien est représenté par la Persona Lucifer (ルシファー, Rushifā ) dans l'anime). Après avoir clos l'affaire du meurtre en série, Yu apprend qu'il a obtenu ses pouvoirs de la déesse Izanami qui se faisait passer pour le pompiste de Moel et vise à transformer les gens en ombres. Yu bat Izanami en transformant Izanagi en Izanagi-no-Okami (伊邪那岐大神, Izanagi-no-Ōkami ) , représentant Le Monde , grâce au pouvoir qu'il a acquis de ses nombreux amis à travers les Liens Sociaux. Il retourne ensuite dans sa ville natale et fait ses adieux à ses amis.

Dans Persona 4 Arena

Dans le jeu de combat Persona 4 Arena , qui se déroule deux mois après les événements de Persona 4 , Yu revient à Inaba pour une réunion de vacances, mais doit se rendre au TV World aux côtés de ses amis restants pour enquêter sur un tournoi de combat promu sur Midnight Channel, tandis que retrouver certains de leurs amis disparus et obtenir l'aide de leurs prédécesseurs, les agents fantômes du groupe Kirijo. Comme le groupe est incapable de trouver le cerveau derrière la compétition, l'équipe d'enquête et les agents de l'ombre décident de le rechercher derrière son enlèvement, la sœur aînée d'Aigis, l'androïde Labrys. Il se bat en utilisant Izanagi, bien que lors de son attaque la plus puissante, il se transforme en Izanagi-no-Okami. Son moveet a été équilibré pour la suite afin de le rendre plus polyvalent à la suite de commentaires selon lesquels son personnage était trop fort dans le premier match. L'auteur du manga d' Arena , Aiyakyuu, a déclaré que Yu était son personnage préféré et que chaque fois qu'il le dessinait, il pensait "Yu est tellement cool!" Aiyakyuu a également mentionné avoir du mal à faire la scène de combat entre Yu et Akihiko Sanada de Persona 3 car "Les deux personnages ne perdraient facilement contre personne".

Dans Persona 4 Arena Ultimax , Yu retrouve ses amis et les agents de l'ombre pour faire face à une nouvelle menace d'ombres qui apparaît dans Inaba, volant les pouvoirs de chaque utilisateur de Persona et fait naître une seconde venue de Dark Hour. Alors que Yu et ses amis pensent initialement que le coupable est un adolescent avec deux identités divisées nommé Sho Minazuki, il est révélé plus tard que le cerveau derrière les tournois de combat dans les deux jeux Arena est Kagutsuchi, un être qui vise à détruire l'humanité. Avec l'aide de son ancien ennemi, Tohru Adachi, Yu parvient à vaincre Kagutsuchi et aide Sho (qui a maintenant perdu son autre moitié de sa personnalité, bien qu'il ait finalement réussi à invoquer la Persona de sa moitié, Tsukuyomi) sur la façon de gagner la confiance de l'amitié en heurtant leurs lames une dernière fois avant de partir de manière séparée. Ensuite, Yu rentre chez lui et dit au revoir à ses amis.

Persona 4 adaptations

Dans le manga Persona 4 , il est nommé Sōji Seta (瀬多 総司, Seta Sōji ) et est décrit comme un adolescent distant mais sympathique en raison de devoir déménager fréquemment en raison du changement de carrière de ses parents. Il est également un personnage de soutien dans le manga Persona 4: The Magician avec le nom de Yu Narukami. Dans les événements de The Animation , Yu fait face à sa propre ombre qui révèle sa peur refoulée de s'éloigner d'Inaba et de perdre ses amis, un fait que Yu accepte et reconnaît comme la vérité, lui permettant de battre Margaret au combat afin qu'il puisse faire face à Izanami. vraie forme. Il apparaît plus tard dans Persona 4: The Golden Animation , qui se concentre sur de nouveaux événements non présentés dans la série précédente, présentant de légères différences de personnalité par rapport à celle de la série précédente. Dans la production scénique en direct, il a été interprété par Toru Baba et son nom a été choisi par le public. Il a ensuite été interprété par Keisuke Minami dans les pièces de théâtre Persona 4 Arena .

D'autres jeux

Yu apparaît aux côtés du protagoniste de Persona 3 dans le jeu de 2014, Persona Q: Shadow of the Labyrinth , dans lequel il s'associe au casting de Persona 3 pour échapper au mystérieux labyrinthe dans lequel ils ont été piégés, tout en travailler pour restaurer les souvenirs du mystérieux Zen et Rei. Yu apparaît également dans le jeu de rythme , Persona 4: Dancing All Night , où son ami Rise Kujikawa demande son aide. Yu apparaît également dans le jeu de cartes d'arcade de Square Enix Lord of Vermilion Re:2 en tant que sort d'invocation. Il apparaît également dans le jeu de combat BlazBlue : Cross Tag Battle . Il apparaît comme un costume pour les personnages Mii dans Super Smash Bros. Ultimate . Yu apparaît également dans le jeu mobile Star Ocean : Anamnèse dans le cadre d'un croisement avec la série Persona. Yu apparaît comme un combat de boss DLC dans Persona 5 Royal .

Accueil

Le personnage de Yu a généralement été bien reçu. Son rôle a été noté pour permettre au joueur de se construire un "soi" unique pendant le jeu tout en remettant en question son identité réelle. De plus, les relations du protagoniste avec ses proches avec lesquels il commence à vivre ont été félicitées pour avoir ajouté plus de variantes aux relations avec ces derniers en se concentrant sur les relations familiales. Jason Schreier de Kotaku a pu l'appeler "suave, beau et charmant. Il est ami avec tout le monde, toutes les filles veulent être avec lui, et en général, c'est juste un dur à cuire".

Le rôle du personnage dans l'adaptation animée de Persona 4 a obtenu une réponse similaire. Un critique de THEM Anime Reviews a commenté que Yu "semble être l'agrégat de tous les choix les plus excentriques que vous puissiez faire dans le jeu", faisant de lui un personnage sympathique pour ses diverses scènes. Lorsqu'il a regardé pour la première fois l' anime Persona 4 , Elliot Page de UK Anime Network a noté que même si Yu n'était pas un personnage silencieux comme dans le jeu vidéo, il avait peu de dialogue et le rythme réussissait à le compenser. Dans une critique ultérieure, Andy Hanley du même site a déclaré qu'il aimait la façon dont le protagoniste était traité, car le personnel utilisait son "état vierge" pour créer des interactions comiques. Briana Lawrence du Fandom Post a partagé des sentiments similaires, déclarant que le personnel "a réussi d'une manière ou d'une autre à donner à un protagoniste silencieux une personnalité qui est non seulement crédible, mais sympathique". Lawrence a apprécié la façon dont le personnage a été développé à travers la série grâce à tous les liens qu'il forme en un "personnage principal sournois et adorable qui peut garder un visage impassible tout en étant expulsé d'une falaise". Tout en commentant également comment Yu parvient à renforcer à la fois les éléments comiques et "effrayants" de l'intrigue, Jeffrey Kauffman de Blu-ray a noté qu'il "reste une sorte de chiffre tout au long de la série" avec la possibilité d'avoir le spectateur en relation avec lui. En ce qui concerne sa caractérisation dans Golden The Animation , la vie sociale de Narukami a été qualifiée de divertissante par Otaku USA et Anime Inferno, bien que les deux critiques aient été mitigées quant à son importance pour les téléspectateurs et à son équilibre avec les épisodes les plus sérieux.

Contrairement à la plupart des critiques, Richard Eisenbeis de Kotaku avait des opinions mitigées sur le personnage. L'appelant « l'un des personnages les plus étranges de toute œuvre de fiction de tous les temps », Eisenbeis a découvert que son manque de trame de fond rendait difficile pour le spectateur de prédire ses actions. Cependant, il a noté qu'en plus d'être divertissant à regarder, à la fin de la série, Yu était "devenu un personnage à part entière". Cependant, il a critiqué la caractérisation de Yu dans Persona 4 Arena et sa suite pour être un héros stéréotypé licite-bon et moins qu'un fade par rapport au nouveau personnage Sho Minazuki et au développement de Rise. De plus, il a été classé sixième dans la catégorie "Meilleur personnage masculin" des prix d'anime Newtype de 2012.

Les références