Erick Wujcik - Erick Wujcik

Erick Wujcik
Née ( 26/01/1951 ) 26 janvier 1951
États-Unis
Décédés 7 juin 2008 (07/06/2008) (57 ans)
San Rafael, Californie , États-Unis
Occupation Auteur, éditeur, game designer , graphiste , programmeur
Période 1979–2007
Genre Fantaisie, science-fiction
Matière Programmation informatique , culture est-asiatique
Œuvres remarquables Après la bombe,
Amber Diceless RPG
Ninjas & Superspies a
révisé RECON
Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness
Prix ​​notables ENnie Award
2008 Lifetime Achievement
Origins Award
2011 Hall of Fame
Partenaire Kathryn Kozora

Erick A. Wujcik (26 janvier 1951 - 7 juin 2008) était un concepteur américain de jeux de rôle à la plume et papier et sur ordinateur , et co-fondateur de Palladium Books .

Carrière de joueur

Wujcik a commencé comme chef de la société de jeu à la Wayne State University , The Warriors and Warlocks of the Wayne Weregamers Society, également connue sous le nom de Wayne State Weregamers, où il a rencontré et s'est lié d'amitié avec Kevin Siembieda . En 1980, les Wayne Weregamers sont devenus connus sous le nom de Detroit Gaming Center, lorsque Wujcik, le CDM (Congress of Dungeon Masters) et Siembieda ont déplacé le groupe de la Monteith House, dont la démolition était prévue, dans un bâtiment hors campus géré par une organisation à but non lucratif. ; Siembieda est devenu directeur adjoint du Centre avec Wujcik comme directeur. Wujcik a publié l'aventure de science-fiction Sector 57 (1980) sous la bannière du Detroit Gaming Center. Wujcik a travaillé comme chroniqueur informatique pour The Detroit News où il a écrit leur hebdomadaire "Computer Column" de 1979 à 1981. Cela lui a servi de tremplin pour co-fonder Palladium Books avec Kevin Siembieda et travailler sur le développement de nombreux jeux de rôle jeux et suppléments pour des paramètres tels que le jeu de rôle Palladium Fantasy , Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness , After the Bomb , Rifts et bien d'autres, y compris Amber Diceless Roleplaying Game et Paranoia .

Siembieda a obtenu les droits de produire un jeu de rôle sous licence basé sur la bande dessinée Teenage Mutant Ninja Turtles , mais il n'a pas approuvé le produit final du pigiste, il a donc demandé à Wujcik de redessiner le jeu, ce qui a été fait en cinq semaines, et il a été publié comme Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985). Wujcik a conçu Revised Recon (1987), une révision du jeu de rôle du jeu de guerre des miniatures Recon (1982). Wujcik a également conçu le jeu de rôle Ninjas & Superspies en 1988, qui s'appuyait sur son intérêt à long terme pour le Japon et impliquait des recherches approfondies de sa part. Wujcik a également écrit le RPG After the Bomb pour Palladium. Il a également travaillé à la pige pour West End Games et a écrit l'une des premières aventures pour le jeu de rôle Paranoia , Clones in Space (1986) et a contribué au supplément Acute Paranoia (1986).

Alors qu'il travaillait chez West End Games, Wujcik a découvert que la société détenait une licence pour les romans Amber de Roger Zelazny , qui figuraient parmi les favoris de Wujcik, et il a proposé de concevoir un jeu RPG Amber même à travers West End ne garantirait pas de le publier. En testant le jeu, Wujcik a constaté que cela fonctionnait mieux sans dés, mais West End n'était pas d'accord, il a donc acquis les droits RPG sur Amber . Il a commencé à développer le jeu pour R. Talsorian Games au début des années 1990, mais y a également rencontré des différences créatives. Siembieda a encouragé Wujcik à créer sa propre entreprise pour publier le jeu, et Wujcik a fondé Phage Press , engageant ses cousins ​​Lisa et Ron Seymour pour s'occuper du côté commercial de l'entreprise. Amber Diceless Roleplaying a finalement été publié en novembre 1991 par Phage Press. Wujcik n'aimait pas les manuscrits soumis pour le supplément du jeu Shadow Knight (1993), il a donc réécrit le livre lui-même. James Wallis a apporté son jeu Bugtown à Phage pour y être produit, mais des différences créatives avec Wujcik ont ​​conduit Wallis à se retirer de Phage en 1994 et à démarrer Hogshead Publishing . En 1996, Wujcik a convaincu Matt Howarth de lui octroyer une nouvelle licence des droits de Bugtown , bien que Wujcik n'ait jamais publié de jeu basé sur la bande dessinée. Wujcik a écrit le livre Mystic China for Palladium en 1995.

Wujcik était également le fondateur de la convention de jeu connue sous le nom d'Ambercon. En 1997, il est allé travailler pour Sierra Studios et a été le concepteur de jeu principal sur le jeu Return to Krondor (1998). Il a également été concepteur de jeux chez Outrage Entertainment pour le jeu Alter Echo .

Wujcik a été rédacteur en chef d' Amberzine , un fanzine pour le jeu de rôle Amber Diceless , publiant les travaux de notables tels que Ray Bradbury , Henry Kuttner et Roger Zelazny . Il a également été entrepreneur éditorial pour le Detroit Historical Museum et a donné des séminaires sur un large éventail de sujets liés à l'écriture, la conception et le développement de jeux de rôle.

Wujcik a écrit les livres Rifts China 1 et Rifts China 2 . À la fin de 2004, Wujcik a cédé les droits du jeu de rôle Amber Diceless aux Gardiens de l'ordre .

À partir du milieu des années 1990, Wujcik a travaillé dans le secteur des jeux électroniques, sur des titres de Sierra , THQ et Ubisoft . De 2004 à 2006, Wujcik a été Game Design Studio Manager pour UbiSoft China, à Shanghai. Wujcik a également été professeur adjoint adjoint de conception de jeux à l'Université polytechnique de Hong Kong entre 2003 et 2008.

Début 2007, Wujcik est devenu le concepteur / scénariste de jeu senior pour Totally Games . Jusqu'à sa mort en juin 2008, Wujcik était Senior Game Designer et Writer pour Totally Games, situé dans le comté de Marin, en Californie .

Maladie et mort

Le 22 décembre 2007, il a été annoncé que Wujcik avait reçu un diagnostic de cancer du pancréas . Le même jour, Kevin Siembieda a créé un site Web pour que les sympathisants puissent laisser des messages à Wujcik:

Erick Wujcik, 56 ans, est en train de mourir d'un cancer. Jusqu'à il y a quelques semaines, Erick était en bonne santé et allait bien. Il aimait son travail chez Totally Games, une entreprise de jeux vidéo, quand il pensait avoir contracté la grippe. Quand il ne pouvait pas le secouer, il est allé chez les médecins. Le diagnostic était pour le moins inattendu. Cancer du pancréas qui s'était propagé à son foie. Il n'y a pas eu d'avertissement préalable. C'était un choc. Erick avance avec l'exubérance volontaire dont il a fait preuve toute sa vie.

Au cours de ses derniers mois, les traitements de chimiothérapie n'avaient pas réussi à éradiquer le cancer de Wujcik et ont été interrompus. Il est entré en soins palliatifs dans sa maison de San Rafael, en Californie .

Le 6 juin 2008, Kevin Siembieda a publié une mise à jour sur l'état d'Erick:

Je suis désolé d'annoncer qu'Erick est assez malade maintenant et souffre des conséquences d'un foie défaillant. Son état de détérioration n'est pas une surprise, mais il n'est pas accueilli. Erick a battu toutes les chances et dupé les médecins - trompé tout le monde - en durant aussi longtemps qu'il l'a fait, mais Erick a toujours été plein de surprises et de magie. Mais même le pouvoir du "Wuj" a ses limites, et je crains que ce ne soit pas long maintenant.

Erick Wujcik est décédé le lendemain, le 7 juin 2008.

Récompenses et honneurs

En août 2008, la première - et, à ce jour, la seule - ENnies pour l'ensemble de ses réalisations a été remise lors de la cérémonie de remise des prix à Gen Con . Aux côtés des créateurs de Dungeons & Dragons Dave Arneson et Gary Gygax , Erick Wujcik a été reconnu pour ses contributions à l'industrie du jeu vidéo. Cependant, conscient de son diagnostic et incertain de son pronostic, EN World a décidé de remettre son prix à Wujcik le 26 janvier 2008, lors d'un rassemblement de famille et d'amis pour célébrer son 57e anniversaire. Kevin Siembieda a ensuite prononcé des remarques en souvenir de Wujcik lors de la cérémonie officielle.

Wujcik a également été intronisé au Temple de la renommée de l'Academy of Adventure Gaming Arts and Design par la Game Manufacturers Association lors de la 37e cérémonie des Origins Awards le 25 juin 2011.

Au début du générique de fin de Tom Clancy's EndWar , il y a une dédicace à Wujcik.

Bibliographie

Livres Palladium

Après la bombe

  • Wujcik, E. et Balent, M. (janvier 1986). After the Bomb : A Teenage Mutant Ninja Turtles Supplement (1ère éd.). ISBN   978-0-916211-15-8 . [Épuisé]
  • Wujcik, E. & Siembieda, K. (octobre 1986). Road Hogs : Un supplément pour Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness . ISBN   978-0-916211-20-2 . [Épuisé]
  • Wujcik, E. (juin 1988). Mutants Down Under : Un livre source compatible avec Heroes Unlimited et Teenage Mutant Ninja Turtles . ISBN   978-0-916211-34-9 . [Épuisé]
  • Wujcik, E. (juillet 1990). Après la bombe, livre quatre: Mutants du Yucatan . ISBN   978-0-916211-44-8 . [Épuisé]
  • Wujcik, E. (juillet 1990). Aventures dans le Yucatan pour la série After the Bomb . ISBN   978-0-916211-45-5 . [Épuisé]
  • Wujcik, E. & Siembieda, K. (décembre 2001). Après la bombe: un jeu de rôle complet (2e éd.). ISBN   978-0-916211-15-8 . - Co-auteur, cartes.

Au-delà du surnaturel

  • McCall, R .; Siembieda, K. & Wujcik, E. (octobre 1987). Beyond the Supernatural : A Role-Playing Game of Contemporary Horror (1ère éd.). ISBN   978-0-916211-18-9 . [Épuisé] - "Règles relatives aux victimes" et texte supplémentaire.
  • Siembieda, K.; Long, K .; Wujcik, E. & Garwood, B. (octobre 1990). Boxed Nightmares: An Adventure Sourcebook pour Beyond the Supernatural . ISBN   978-0-916211-41-7 . [Épuisé] - Texte et idées supplémentaires.

Héros illimités

  • Long, K .; Siembieda, K.; Sheiring, S .; Marciniszyn, A .; Rosenstein, J .; Wujcik, E .; Gustovich, M. et Donald-Siembieda, A. (mai 1992). Villains Unlimited: A Sourcebook for Heroes Unlimited (1ère éd.). ISBN   978-0-916211-49-3 . [Épuisé] - Texte supplémentaire.
  • Siembieda, K.; Breaux, W., Jr .; Wujcik, E .; Long, K .; Oliver, A. et Trustrum, S. (mars 1998). Heroes Unlimited, deuxième édition révisée . ISBN   978-1-57457-006-9 . - Texte et concepts supplémentaires.

Arts martiaux

Invasion mécanoïde

Jeu de rôle Palladium Fantasy

RECON révisé

Failles

  • Siembieda, K.; Nowak, P. & Carella, CJ (juillet 1995). Rifts World Book Eight: Japon . ISBN   978-0-916211-88-2 . - Consultant spécial.
  • Siembieda, K.; Coffin, B .; Breaux, W., Jr .; et coll. (Septembre 2001). Coffin, B. et Siembieda, K (éd.). Guide du maître du jeu Rifts . ISBN   978-1-57457-067-0 . - Matériau sélectionné.
  • Siembieda, K.; Coffin, B .; Wujcik, E .; et coll. (Février 2002). Guide d'aventure Rifts . ISBN   978-1-57457-072-4 . - Texte supplémentaire et "paroles de sagesse".
  • Siembieda, K.; Wujcik, E .; Smith, W .; Dudley, M. & Clark, BC (janvier 2004). Rifts World Book 24: China 1 — The Yama Kings . ISBN   978-1-57457-094-6 .
  • Wujcik, E .; Siembieda, K.; Gleba, C. & Yoho, T. (août 2004). Rifts World Book 25: China 2 - Heroes of the Celestial Court . ISBN   978-1-57457-095-3 .
  • Siembieda, K.; Bellaire, C.; Therrien, S .; Ward, T. & Wujcik, E. (août 2005). Jeu de rôle Rifts, Ultimate Edition . ISBN   978-1-57457-150-9 . - Texte et idées supplémentaires.

Robotech

Tortues Ninja Teenage Mutant

Le fusil

  • Wujcik, E. (janvier 1998). Smith, W (éd.). "Le Donneur de Nom". The Rifter: Sourcebook et .

Références