Deep Blue contre Garry Kasparov -Deep Blue versus Garry Kasparov

Deep Blue contre Kasparov
Premier match
  • 10-17 février 1996 : tenue à Philadelphie , Pennsylvanie
  • Résultat : Kasparov –Deep Blue (4–2)
  • Record établi : premier programme informatique à vaincre un champion du monde dans un jeu classique selon les règlements du tournoi

Deuxième match (rematch)

  • 3-11 mai 1997 : tenue à New York , New York
  • Résultat : Deep Blue – Kasparov (3½–2½)
  • Record établi : premier programme informatique à vaincre un champion du monde dans un match selon le règlement du tournoi

Deep Blue contre Garry Kasparov était une paire de matchs d'échecs de six parties entre le champion du monde d'échecs Garry Kasparov et un superordinateur IBM appelé Deep Blue . Le premier match a été joué à Philadelphie en 1996 et remporté par Kasparov par 4–2. Un match revanche a été joué à New York en 1997 et remporté par Deep Blue par 3½ – 2½. Le deuxième match était la première défaite d'un champion du monde d'échecs en titre par un ordinateur dans des conditions de tournoi, et a fait l'objet d'un film documentaire, Game Over : Kasparov and the Machine .

Signification symbolique

La victoire de Deep Blue était considérée comme symboliquement significative, un signe que l'intelligence artificielle rattrapait l'intelligence humaine et pouvait vaincre l'un des grands champions intellectuels de l'humanité. Une analyse ultérieure a eu tendance à minimiser la perte de Kasparov à la suite d'un jeu inhabituellement mauvais de la part de Kasparov et à minimiser la valeur intellectuelle des échecs en tant que jeu qui peut être vaincu par la force brute.

En décembre 2016, discutant du match dans un podcast avec Sam Harris , Kasparov a fait part d'un changement d'avis dans sa vision de ce match. Kasparov a déclaré: "En écrivant le livre, j'ai fait beaucoup de recherches - en analysant les jeux avec des ordinateurs modernes, aussi en introspection - et j'ai changé mes conclusions. Je n'écris aucune lettre d'amour à IBM, mais mon respect pour le Deep Blue mon équipe a augmenté, et mon opinion sur mon propre jeu et celui de Deep Blue a baissé. Aujourd'hui, vous pouvez acheter un moteur d'échecs pour votre ordinateur portable qui battra Deep Blue assez facilement.

La victoire de Deep Blue a changé l'exemple canonique d'un jeu où les humains ont surpassé les machines à l'ancien jeu chinois de Go , un jeu de règles simples et beaucoup plus de mouvements possibles que les échecs, qui nécessite plus d'intuition et est beaucoup moins sensible à la force brute. Le go est largement joué en Chine, en Corée du Sud et au Japon, et était considéré comme l'un des quatre arts du savant chinois dans l'Antiquité. Les programmes Go n'ont pu vaincre que les joueurs amateurs jusqu'en 2015, lorsque le programme AlphaGo de Google DeepMind a étonnamment battu Lee Sedol dans le match AlphaGo contre Lee Sedol . Alors que Deep Blue s'appuyait principalement sur la force de calcul brute pour évaluer des millions de positions, AlphaGo s'appuyait également sur les réseaux de neurones et l'apprentissage par renforcement .

Résumé

Le match de 1996
Jeu # Blanc Le noir Résultat Méthode de conclusion
1 Bleu profond Kasparov 1–0 Démission
2 Kasparov Bleu profond 1–0 Démission
3 Bleu profond Kasparov ½–½ Tirage au sort d'un commun accord
4 Kasparov Bleu profond ½–½ Tirage au sort d'un commun accord
5 Bleu profond Kasparov 0–1 Démission
6 Kasparov Bleu profond 1–0 Démission
Résultat : Kasparov–Deep Blue : 4–2
La revanche de 1997
Jeu # Blanc Le noir Résultat Méthode de conclusion
1 Kasparov Bleu profond 1–0 Démission
2 Bleu profond Kasparov 1–0 Démission
3 Kasparov Bleu profond ½–½ Tirage au sort d'un commun accord
4 Bleu profond Kasparov ½–½ Tirage au sort d'un commun accord
5 Kasparov Bleu profond ½–½ Tirage au sort d'un commun accord
6 Bleu profond Kasparov 1–0 Démission
Résultat : Deep Blue–Kasparov : 3½–2½

match de 1996

Jeu 1

Deep Blue–Kasparov, 1996, rd 1
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
tour blanche h7
f6 reine noire
h6 roi noir
d5 reine blanche
chevalier blanc g5
d4 pion noir
a3 pion blanc
b3 pion blanc
f3 pion noir
g3 pion blanc
h3 pion blanc
f2 chevalier noir
h2 roi blanc
tour noire e1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 37.Txh7 +

10 février . Le premier match a commencé avec la défense sicilienne, variante Alapin . Le premier match du match de 1996 a été le premier match remporté par un ordinateur jouant aux échecs contre un champion du monde en titre dans des conditions normales de tournoi d'échecs, et en particulier, des contrôles de temps classiques .

Deep Blue contre Kasparov, Défense sicilienne, Variation Alapin ( ECO B22)
1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Dxd5 4.d4 Cf6 5.Cf3 Bg4 6.Be2 e6 7.h3 Bh5 8.0-0 Cc6 9.Be3 cxd4 10.cxd4 Bb4 11.a3 Ba5 12.Nc3 Qd6 13.Nb5 Qe7 14.Ne5 Bxe2 15.Qxe2 0-0 16.Rac1 Rac8 17.Bg5 Bb6 18.Bxf6 gxf6 19.Nc4 Rfd8 20.Nxb6 axb6 21.Rfd1 f5 22.De3 Df6 23.d5 Txd5 24.Txd5 exd5 25.b3 Kh8 26.Dxb6 Tg8 27.Qc5 d4 28.Nd6 f4 29.Cxb7 Ce5 30.Dd5 f3 31.g3 Nd3 32.Tc7 Te8 33.Nd6 Te1+ 34 .Kh2 Nxf2 35.Nxf7+ Kg7 36.Ng5+ Kh6 37.Txh7+ 1–0 (Démission)

Jeu 2

Kasparov–Deep Blue, 1996, 2e place
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
c7 roi noir
b5 fou blanc
d4 pion noir
f4 pion blanc
h4 pion blanc
e3 fou noir
g3 pion blanc
f1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 73.Fb5

11 février . Le deuxième jeu transposé à une ligne ouverte de l' Ouverture catalane . Kasparov a joué dans ce qu'on pourrait appeler un style préemptif, bloquant toutes les tentatives de développement de Deep Blue. Le jeu a duré 73 coups mais finalement l'opérateur de Deep Blue a dû abandonner le jeu pour l'ordinateur dans une position où les deux joueurs avaient un fou mais Kasparov avait trois pions contre celui de Deep Blue.

Kasparov contre Deep Blue, ouverture catalane ( ECO E04 )
1.Nf3 d5 2.d4 e6 3.g3 c5 4.Bg2 Nc6 5.0-0 Nf6 6.c4 dxc4 7.Ne5 Bd7 8.Na3 cxd4 9.Naxc4 Bc5 10. Qb3 0-0 11.Qxb7 Cxe5 12.Cxe5 Rb8 13.Qf3 Fd6 14.Cc6 Fxc6 15.Qxc6 e5 16.Rb1 Rb6 17.Qa4 Qb8 18.Fg5 Be7 19.b4 Fxb4 20.Fxf6 gxf6 21.Qd7 Qc8 22. Qxa7 Rb8 23.Qa4 Fc3 24.Txb8 Qxb8 25.Be4 Qc7 26.Qa6 Kg7 27.Qd3 Rb8 28.Bxh7 Rb2 29.Be4 Txa2 30.h4 Qc8 31.Qf3 Ra1 32.Txa1 Bxa1 33.Qh5 Qh8 34.8Qg4+ 35.Dc8+ Rg7 36.Dg4+ Rf8 37.Fd5 Re7 38.Fc6 Rf8 39.Fd5 Re7 40.Df3 Fc3 41.Fc4 Dc8 42.Dd5 Qe6 43.Db5 Dd7 44.Dc5+ Dd6 45.Da7+ Dd7 46.Da8 Dc7 47. Qa3+ Qd6 48.Qa2 f5 49.Bxf7 e4 50.Bh5 Qf6 51.Qa3+ Kd7 52.Qa7+ Kd8 53.Qb8+ Kd7 54.Be8+ Ke7 55.Bb5 Bd2 56.Qc7+ Kf8 57.Bc4 Fc3 58.Kg2 Be1 59.Kf1 Fc1 60.f4 exf3 61.exf3 Bd2 62.f4 Ke8 63.Qc8+ Ke7 64.Qc5+ Rd8 65.Bd3 Fe3 66.Qxf5 Qc6 67.Qf8+ Rc7 68.De7+ Rc8 69.Ff5+ Rb8 70.Dd8+ Rb7 71.Dd7+ Dxd7 72. Fxd7 Kc7 73.Fb5 1–0 (Démission)

Jeu 3

13 février . Comme lors du premier match, Kasparov a joué la défense sicilienne à laquelle Deep Blue a de nouveau répondu avec la variante Alapin. La partie a duré 39 coups et a été nulle.

Deep Blue contre Kasparov, Défense sicilienne, Variation Alapin ( ECO B22)
1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Cf6 5.Cf3 Bg4 6.Be2 e6 7.0-0 Cc6 8.Be3 cxd4 9.cxd4 Bb4 10.a3 Ba5 11.Nc3 Qd6 12.Ne5 Fxe2 13.Qxe2 Bxc3 14.bxc3 Nxe5 15.Bf4 Cf3+ 16.Qxf3 Qd5 17.Qd3 Rc8 18.Rfc1 Qc4 19.Qxc4 Rxc4 20.Rcb1 b6 Ra4 21 .Bb .Rb4 Ra5 23.Rc4 0-0 24.Fd6 Ra8 25.Rc6 b5 26.Rf1 Ra4 27.Rb1 a6 28.Re2 h5 29.Rd3 Rd8 30.Be7 Rd7 31.Fxf6 gxf6 32.Rb3 Rg7 33.Re3 e5 34 .g3 exd4+ 35.cxd4 Te7+ 36.Kf3 Rd7 37.Rd3 Raxd4 38.Rxd4 Rxd4 39.Rxa6 b4 ½–½ (Nul par accord)

Jeu 4

14 février . Le quatrième match était le deuxième à se terminer par un match nul, bien qu'à un moment donné, l'équipe de Deep Blue ait décliné l' offre de match nul de Kasparov . L'ouverture transposée sur une ligne du Queen's Gambit Declined .

Kasparov contre Deep Blue, Queen's Gambit refusé ( ECO D30)
1.Nf3 d5 2.d4 c6 3.c4 e6 4.Nbd2 Nf6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 Bd6 7.e4 dxe4 8.Nxe4 Nxe4 9.Bxe4 0- 0 10.0-0 h6 11.Fc2 e5 12.Re1 exd4 13.Qxd4 Fc5 14.Qc3 a5 15.a3 Cf6 16.Be3 Fxe3 17.Txe3 Fg4 18.Ne5 Te8 19.Rae1 Fe6 20.f4 Qc8 21.h3 b5 22 .f5 Fxc4 23.Cxc4 bxc4 24.Txe8+ Cxe8 25.Re4 Cf6 26.Txc4 Nd5 27.Qe5 Qd7 28.Tg4 f6 29.Qd4 Kh7 30.Re4 Rd8 31.Kh1 Qc7 32.Qf2 Qb8 33.Ba4 c5 34.Bc6 c4 35.Txc4 Cb4 36.Bf3 Cd3 37.Qh4 Qxb2 38.Qg3 Qxa3 39.Tc7 Qf8 40.Ra7 Ce5 41.Txa5 Qf7 42.Txe5 fxe5 43.Qxe5 Te8 44.Qf4 Qf6 45.Bh5 Tf8 46.4g6+ Kh8 46.Bg6+ Kh8 .Qc7 Qd4 48.Kh2 Ra8 49.Bh5 Qf6 50.Bg6 Rg8 ½–½ (Nul par accord)

Jeu 5

16 février . Le cinquième jeu a été le tournant du match. Son ouverture transposée au Scotch Four Knights Game , une ouverture combinant les caractéristiques du Scotch Game et du Four Knights Game . Le match 5 était considéré comme une gêne pour l'équipe Deep Blue car ils avaient décliné l'offre de match nul de Kasparov après le 23e coup. C'était le seul match du match que les noirs gagnaient.

Deep Blue contre Kasparov, Scotch Four Knights Game ( ECO C47)
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6 4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.0-0 0 -0 10.Bg5 c6 11.Qf3 Be7 12.Rae1 Te8 13.Ne2 h6 14.Bf4 Bd6 15.Nd4 Bg4 16.Qg3 Bxf4 17.Qxf4 Qb6 18.c4 Bd7 19.cxd5 cxd5 20.Txe8+ Txe8 21.Dd2 Ce4 22.Fxe4 dxe4 23.b3 Td8 (=) 24.Qc3 f5 25.Td1 Be6 26.Qe3 Ff7 27.Qc3 f4 28.Td2 Qf6 29.g3 Td5 30.a3 Kh7 31.Rg2 Qe5 32.f3 e3 33.Td3 e2 34.gxf4 e1=Q 35.fxe5 Qxc3 36.Txc3 Txd4 37.b4 Fc4 38.Rf2 g5 39.Te3 Fe6 40.Tc3 Fc4 41.Re3 Td2+ 42.Re1 Td3 43.Rf2 Rg6 44.Txd3 Fxd3 45.Re3 Fc2 46.Rd4 Rf5 47.Rd5 h5 0–1 (Démission)

Jeu 6

Kasparov–Deep Blue, 1996, rd 6
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
b8 fou noir
c8 tour noire
b7 reine noire
f7 pion noir
a6 pion noir
b6 pion blanc
c6 pion noir
e6 pion noir
f6 fou blanc
g6 pion noir
h6 roi noir
a5 pion blanc
c5 reine blanche
d5 pion noir
e5 pion blanc
h5 pion noir
b4 tour blanche
h4 pion blanc
g3 pion blanc
pion f2 blanc
c1 tour blanche
g1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 43.Rb4

17 février . Le sixième jeu, comme le quatrième, transposé sur la même ligne du Queen's Gambit Declined. Le jeu final était une illustration de la difficulté avec laquelle les moteurs d'échecs pouvaient jouer dans certaines positions à l'époque. Employant des tactiques anti-informatiques et gardant le jeu concentré sur la planification à long terme, Kasparov a lentement amélioré sa position tout au long du milieu de partie tandis que Deep Blue a perdu du temps à faire très peu pour améliorer sa position. À la fin de la partie, les pièces de Deep Blue étaient entassées dans son coin côté reine, sans aucun mouvement à faire à part mélanger son roi. Kasparov avait tout le temps du monde pour terminer la déroute. Le coup suivant de Kasparov aurait probablement été 44.Qe7 pour échanger les dames. Cela aurait permis à son pion, qui était sur le point de promouvoir , d'avancer.

Kasparov contre Deep Blue, Queen's Gambit Declined ( ECO D30)
1.Nf3 d5 2.d4 c6 3.c4 e6 4.Nbd2 Nf6 5.e3 c5 6.b3 Nc6 7.Bb2 cxd4 8.exd4 Be7 9.Rc1 0- 0 10.Bd3 Bd7 11.0-0 Nh5 12.Re1 Cf4 13.Bb1 Bd6 14.g3 Ng6 15.Ne5 Rc8 16.Cxd7 Qxd7 17.Cf3 Bb4 18.Re3 Rfd8 19.h4 Cge7 20.a3 Fa5 21.b4 Fc7 22 .c5 Te8 23.Qd3 g6 24.Re2 Cf5 25.Bc3 h5 26.b5 Cce7 27.Bd2 Kg7 28.a4 Ra8 29.a5 a6 30.b6 Bb8 31.Bc2 Cc6 32.Ba4 Te7 33.Bc3 Ne5 34.dxe5 Dxa4 35.Cd4 Cxd4 36.Dxd4 Dd7 37.Fd2 Te8 38.Bg5 Tc8 39.Bf6+ Kh7 40.c6 bxc6 41.Qc5 Kh6 42.Rb2 Qb7 43.Rb4 1–0 (Démission)

match revanche de 1997

Jeu 1

3 mai . Le match revanche de 1997 a commencé avec une ligne de l ' ouverture Réti qui s'est ensuite développée en King's Indian Attack . Kasparov a remporté la partie en 45 coups.

Kasparov contre Deep Blue, Réti Opening , King's Indian Attack ( ECO A07)
1.Nf3 d5 2.g3 Bg4 3.b3 Nd7 4.Bb2 e6 5.Bg2 Ngf6 6.0-0 c6 7.d3 Bd6 8.Nbd2 0-0 9.h3 Fh5 10.e3 h6 11.Qe1 Qa5 12.a3 Fc7 13.Nh4 g5 14.Nhf3 e5 15.e4 Rfe8 16.Nh2 Qb6 17.Qc1 a5 18.Re1 Fd6 19.Ndf1 dxe4 20.dxe4 Fc5 21. Ne3 Rad8 22.Nhf1 g4 23.hxg4 Nxg4 24.f3 Nxe3 25.Nxe3 Be7 26.Kh1 Bg5 27.Re2 a4 28.b4 f5 29.exf5 e4 30.f4 Bxe2 31.fxg5 Ce5 32.g6 Bf3 33.Bc3 Qb5 34.Df1 Dxf1+ 35.Txf1 h5 36.Rg1 Rf8 37.Fh3 b5 38.Rf2 Rg7 39.g4 Kh6 40.Tg1 hxg4 41.Fxg4 Fxg4 42.Cxg4+ Cxg4+ 43.Txg4 Td5 44.f6 Td1 45.g7 1–0 (Démission)

Le 44e coup de Deep Blue dans ce jeu aurait été le résultat d'un bogue dans lequel Deep Blue, incapable de déterminer un coup souhaitable, a eu recours à une sécurité intégrée.

Jeu 2

Deep Blue–Kasparov, 1997, rd 2
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
b8 tour noire
f7 roi noir
g7 pion noir
a6 tour blanche
b6 reine noire
c6 reine blanche
d6 fou noir
f6 pion noir
h6 pion noir
b5 pion noir
d5 pion blanc
e5 pion noir
f5 pion blanc
b4 pion blanc
c4 pion noir
e4 fou blanc
c3 pion blanc
h3 pion blanc
g2 pion blanc
f1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 45.Ra6

4 mai. Le deuxième match a commencé avec l' ouverture de Ruy Lopez , Smyslov Variation . Kasparov a finalement démissionné, bien que l'analyse d'après-match indique qu'il aurait pu faire match nul en position finale. Après ce match, Kasparov a accusé IBM de tricherie, en alléguant qu'un grand maître (vraisemblablement un grand rival) avait été à l'origine d'un certain mouvement. L'affirmation a été répétée dans le documentaire Game Over : Kasparov and the Machine .

Deep Blue contre Kasparov, Ruy Lopez , Variation Smyslov ( ECO C93)
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 0-0 9 .h3 h6 10.d4 Te8 11.Nbd2 Ff8 12.Cf1 Fd7 13.Ng3 Na5 14.Bc2 c5 15.b3 Nc6 16.d5 Ne7 17.Be3 Ng6 18.Qd2 Nh7 19.a4 Nh4 20.Nxh4 Qxh4 21.Qe2 Qd8 22.b4 Qc7 23.Rec1 c4 24.Ra3 Rec8 25.Rca1 Qd8 26.f4 Cf6 27.fxe5 dxe5 28.Qf1 Ne8 29.Qf2 Nd6 30.Bb6 Qe8 31.R3a2 Fe7 32.Fc5 Ff8 33.Cf5 Fxf5 34 .exf5 f6 35.Fxd6 Fxd6 36.axb5 axb5 37.Be4 Txa2 38.Qxa2 Dd7 39.Qa7 Tc7 40.Qb6 Rb7 41.Ra8+ Rf7 42.Qa6 Qc7 43.Qc6 Qb6+ 44.Rf1 Rb8 45.Ra6 1–0 ( Démission)

A l'époque, il a été signalé que Kasparov avait raté le fait qu'après 45...Qe3 46.Qxd6 Te8, les noirs (Kasparov) pouvaient forcer une nulle par échec perpétuel . Ses amis le lui dirent le lendemain matin. Ils ont proposé 47.h4 h5 ! , une position après laquelle la reine noire peut perpétuellement contrôler les blancs. C'est possible car Deep Blue a déplacé 44.Kf1 au lieu d'un coup alternatif de son roi. En ce qui concerne la fin de la partie 2 et 44.Kf1 en particulier, le journaliste d'échecs Mig Greengard dans le film Game Over déclare : "Il s'avère que la position ici à la fin est en fait un match nul, et que l'une des positions de Deep Blue Les derniers mouvements ont été une terrible erreur, car Deep Blue a deux choix ici. Il peut déplacer son roi ici ou déplacer son roi ici. Il a choisi le mauvais endroit pour marcher. Une autre personne dans ce film, le quadruple champion américain Yasser Seirawan , conclut ensuite que "l'ordinateur avait laissé son roi un peu sans défense. Et Garry aurait pu menacer d'un échec perpétuel, pas d'une victoire mais d'un échec perpétuel."

Les coups qui ont suffisamment surpris Kasparov pour l'accuser d'avoir triché sont 36.axb5 ! axb5 37.Fe4 ! après quoi Noir est perdu. Une machine plus matérialiste aurait pu gagner deux pions avec 36.Qb6 Rd8 37.axb5 Rab8 38.Qxa6, mais après 38...e4 ! Les noirs auraient acquis un contre -jeu fort . Deep Blue aurait également pu gagner du matériel avec le coup 37.Qb6. Kasparov et beaucoup d'autres ont pensé au coup 37.Fe4! ignorait le gain matériel par la force et était trop sophistiqué pour un ordinateur, suggérant qu'il y avait eu une sorte d'intervention humaine pendant le jeu.

Jeu 3

6 mai . Dans le troisième jeu, Kasparov a choisi d'employer le 1. d3 irrégulier , l' Ouverture de Mieses . Le jeu s'est alors transposé sur une ligne de l' Ouverture anglaise . Kasparov croyait qu'en jouant une ouverture ésotérique, l'ordinateur sortirait de son livre d'ouverture et jouerait l'ouverture pire qu'il ne l'aurait fait en utilisant le livre. Bien que ce soit aujourd'hui une tactique courante, c'était une idée relativement nouvelle à l'époque. Malgré cette tactique anti-informatique, la partie était nulle.

Kasparov contre Deep Blue, ouverture anglaise , système Four Knights ( ECO A28)
1.d3 e5 2.Nf3 Nc6 3.c4 Nf6 4.a3 d6 5.Nc3 Be7 6.g3 0-0 7.Bg2 Be6 8.0-0 Qd7 9.Ng5 Bf5 10.e4 Bg4 11.f3 Bh5 12.Nh3 Nd4 13.Cf2 h6 14.Be3 c5 15.b4 b6 16.Rb1 Kh8 17.Rb2 a6 18.bxc5 bxc5 19.Bh3 Qc7 20.Bg4 Bg6 21. f4 exf4 22.gxf4 Qa5 23.Fd2 Qxa3 24.Ra2 Qb3 25.f5 Qxd1 26.Fxd1 Fh7 27.Nh3 Rfb8 28.Cf4 Fd8 29.Cfd5 Cc6 30.Ff4 Ne5 31.Ba4 Nxd5 32.Nxd5 a5 33.Fb5 Ra7 34.Kg2 g5 35.Bxe5+ dxe5 36.f6 Bg6 37.h4 gxh4 38.Kh3 Kg8 39.Kxh4 Kh7 40.Kg4 Bc7 41.Nxc7 Rxc7 42.Txa5 Rd8 43.Tf3 Kh8 44.Kh4 Kg8 45.Ra3 Kh8 46. Ra6 Kh7 47.Ra3 Kh8 48.Ra6 ½–½ (Nul par accord)

Jeu 4

7 mai . Le quatrième jeu a commencé avec les mouvements initiaux définissant la défense Caro-Kann (1. e4 c6), mais l'ouverture a ensuite été transposée à la défense Pirc . Kasparov a eu des problèmes de temps en fin de match. Les coups sous-optimaux qu'il a joués à la hâte peuvent lui avoir coûté la victoire. Le match s'est terminé par un match nul.

Deep Blue contre Kasparov, Pirc Defense ( ECO B07)
1.e4 c6 2.d4 d6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 Bg4 5.h3 Bh5 6.Bd3 e6 7.Qe2 d5 8.Bg5 Be7 9.e5 Nfd7 10. Bxe7 Qxe7 11.g4 Bg6 12.Bxg6 hxg6 13.h4 Na6 14.0-0-0 0-0-0 15.Rdg1 Nc7 16.Kb1 f6 17.exf6 Qxf6 18.Rg3 Rde8 19.Re1 Rhf8 20.Nd1 e5 21. dxe5 Qf4 22.a3 Ne6 23.Nc3 Ndc5 24.b4 Nd7 25.Qd3 Qf7 26.b5 Ndc5 27.Qe3 Qf4 28.bxc6 bxc6 29.Td1 Kc7 30.Ka1 Qxe3 31.fxe3 Tf7 32.Rh3 Réf8 33.Nd4 Tf2 34.Tb1 Tg2 35.Cce2 Txg4 36.Cxe6+ Cxe6 37.Nd4 Cxd4 38.exd4 Txd4 39.Tg1 Tc4 40.Txg6 Txc2 41.Txg7+ Kb6 42.Tb3+ Kc5 43.Txa7 Tf1+ 44.Tb1 Tfb4 45. Rb1 Rcc2 47.Rb4 Rc1+ 48.Rb1 Rxb1+ 49.Kxb1 Re2 50.Re7 Rh2 51.Rh7 Kc4 52.Rc7 c5 53.e6 Rxh4 54.e7 Re4 55.a4 Kb3 56.Kc1 ½–½ (Tirage par accord)

Jeu 5

Kasparov–Deep Blue, 1997, rd 5
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a7 pion noir
b7 pion noir
g7 pion blanc
b4 roi noir
c4 pion noir
f4 chevalier blanc
b3 chevalier noir
tour blanche e3
g3 pion blanc
d2 tour noire
b1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 49...Kb4

10 mai . Le cinquième match du match revanche a commencé de manière identique au premier, avec une ligne de l'ouverture de Réti se transformant en King's Indian Attack. Comme lors du quatrième match, Deep Blue a joué une finale brillante qui a assuré un match nul, alors qu'il semblait que Kasparov gagnerait. On a découvert plus tard que Kasparov avait une victoire commençant par 44. Tg7+.

Kasparov contre Deep Blue, Réti Opening , King's Indian Attack ( ECO A07)
1.Nf3 d5 2.g3 Bg4 3.Bg2 Nd7 4.h3 Bxf3 5.Bxf3 c6 6.d3 e6 7.e4 Ne5 8.Bg2 dxe4 9. Bxe4 Nf6 10.Bg2 Bb4+ 11.Nd2 h5 12.Qe2 Qc7 13.c3 Be7 14.d4 Ng6 15.h4 e5 16.Nf3 exd4 17.Nxd4 0-0-0 18.Bg5 Ng4 19.0-0-0 Rhe8 20. Qc2 Kb8 21.Kb1 Fxg5 22.hxg5 N6e5 23.Rhe1 c5 24.Cf3 Rxd1+ 25.Txd1 Nc4 26.Qa4 Rd8 27.Re1 Nb6 28.Qc2 Qd6 29.c4 Qg6 30.Qxg6 fxg6 31.b3 Nxf2 37.Re6 33.Txg6 Td7 34.Nh4 Cc8 35.Bd5 Nd6 36.Re6 Cb5 37.cxb5 Txd5 38.Tg6 Td7 39.Cf5 Ne4 40.Cxg7 Td1+ 41.Rc2 Rd2+ 42.Rc1 Txa2 43.Nxh5 Nd2 44.Cf4 Nx5.b3 Kb1 Rd2 46.Re6 c4 47.Re3 Kb6 48.g6 Kxb5 49.g7 Kb4 ½–½ (Nul par accord)

Si Blanc joue 50.g8=Q alors Noir peut forcer une nulle par triple répétition, en commençant par 50...Td1+ puis 51...Td2+.

Jeu 6

Deep Blue–Kasparov, 1997, rd 6
un b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
c8 roi noir
h8 tour noire
a7 pion noir
d7 chevalier noir
e7 évêque noir
g7 pion noir
c6 fou noir
h6 pion noir
b5 pion noir
d5 chevalier noir
f5 pion noir
c4 pion blanc
d4 pion blanc
d3 reine blanche
f3 chevalier blanc
fou blanc g3
b2 pion blanc
pion f2 blanc
g2 pion blanc
h2 pion blanc
a1 tour blanche
g1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c e F g h
Position finale après 19. c4

11 mai . Le dernier match décisif du match revanche était une miniature , de loin le plus court de tous ceux joués pendant l'un ou l'autre match. Avant le sixième match, le score global était égal : 2½ – 2½. Comme dans le match 4, Kasparov a joué la défense Caro-Kann. Deep Blue a fait un sacrifice de chevalier qui a détruit la défense de Kasparov et l'a forcé à démissionner en moins de vingt coups. Comme Kasparov le raconte plus tard, il a choisi de jouer une ouverture douteuse dans le but de sortir Deep Blue de sa zone de confort. Bien que le sacrifice du chevalier soit une réfutation bien connue, Kasparov a estimé qu'un moteur ne jouerait pas le coup sans un gain concret. Il a été révélé plus tard que l'équipe Deep Blue avait ajouté la variation dans sa base de données d'ouverture le même jour du match.

Deep Blue contre Kasparov, défense Caro-Kann , variante Steinitz ( ECO B17)
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Ng5 Ngf6 6.Bd3 e6 7.N1f3 h6 8.Nxe6 Qe7 9.0 -0 fxe6 10.Bg6+ Kd8 11.Bf4 b5 12.a4 Bb7 13.Re1 Nd5 14.Bg3 Kc8 15.axb5 cxb5 16.Qd3 Bc6 17.Bf5 exf5 18.Txe7 Bxe7 19.c4 1–0 (Démission)

Voir également

Références

Principales sources

Lectures complémentaires